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第七百一十三章:反攻的号角(2/2)

战队来说,要推边线,那对rpg有着两条边线优势来说,肯定就是推中间了。

    毕竟,现在的edd战队,外面还有两座防御塔。

    “好的,那么现在比赛时间已经来到了二十五分钟,现在双方攻守再一次的发生了交换,由rpg这边再次发起进攻!”

    “而在进攻的同时,rpg战队这边顺便还拿到了他们的第三条小龙。”

    “edd战队因为视野的原因,并没有选择去争抢,当然,一部分原因也是因为这上下两条线的兵线。”

    “现在,大龙buff结束之后,也是该edd战队这边头疼了。”

    “两条路兵线的压力,这也让rpg可以选择五个人直接抱团中路推进。”

    一条路兵线压力还好说,而两条路兵线压力,就意味着edd战队这边,不得不派遣两个人在上下两条线防守。

    而这样一来的话,那rgp的推进,就从五个人抱团中路推进,变成了1-5-1的分推!

    这种推进的模式,让edd战队很难受,也没有办法,只能放掉中路的二塔,死守高地!

    没错!

    就是死守!

    因为,如果这中路高地塔也被rpg战队给破掉的话,那么edd战队就是真正的死局了。

    但是,这么守是没那么简单的,因为,上下两路兵线,是一齐朝着edd战队这边突进。

    也就是说,他们五个人,要协同防守三路。

    这个强度就太大了,再加上,rpg这边五个人抱团推中,你就算中路有四个人,如果另外一个人离的比较远的话,那么在中路的团战都是处于劣势状态。

    。
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