第二百九十一章 等阶提升(2/2)
加入所有属性伤害或者增益的二次计算,具体系数与技能本身。打个比方,炎晶是造成0.97X3倍主属性伤害,那么在二阶之后,其伤害会额外再加上0.97X3倍副属性的数值。技能获得的提升,用超过一半来形容,也丝毫不夸张。最最关键的是职业技能也出现了大幅度变化。超聚合原本的效果是:将超凡力完全消耗,进行全属性增幅,每一点超凡力提升1%全属性,持续时间与超凡力上限有关,每一点超凡力额外提供一秒持续时间。无往不利的存在,是林某人的压箱之计,但是在试炼之中,却出现了隐藏的弊端,一旦属性增幅超过了某个界限,就会出现失控。试炼之行之后,累积奖励换算,他的超凡点已经抵达了一个离谱的数字——130,换成超凡力就是1300,如果按照以前的算法,这就是1300%的全属性加成。正是因为这次险死还生的经历,让他心中留有莫大的阴影,对该职业技能的忌讳莫深,不敢轻易动用。进阶之后,这种情况获得了改观。【超聚合(二阶):将超凡力完全消耗,进行全属性增幅,每一点超凡力提升1%全属性,每一点超凡力额外提供一秒持续时间,超凡加持上限暂时为20000-50000(在开启技能时,可以自由设定),溢出的部分将会延长为持续时间,每额外超出一点,持续时间额外提升两秒。】完美的解决了所有隐患,对于林某人而言,帮助最大的,还是在于可控性提升,再也不用担心,一些未曾参与描述的莫名反噬。按照他现在4000出头的力量值,很容易就突破上限50000这个门槛,其实时间的延展,对于他而言,才是真正意义的大加强。如果设定极限为20000,那么技能的持续时间将会抵达至一个极为浮夸的数值——1300+1800(900X2),接近1个小时。这种情况下,持久战,不再成为限制他的短板。林松定了定心神,暂时强迫自己不去想象那美好的场面,但是嘴角却是止不住的上扬,然而,这并不是全部。或许是系统的刻意安排,或许是职业进度的额外累积,好事来得接连不断。又有一个新的职业专属技能被标记了出来。【超模拟:随机抽取目标单位的两项技能进行复制,目标会暂时丢失该技能的使用权,持续时间为超凡力/10(根据阶位差距,延长或者缩短),冷却时间为5分钟(模拟技能完成释放,或者时间抵达上限之后,开始计时)】……毫无疑问,这或许是林松见过最具有战略意义的技能,没有之一。尽管有随机这种坑壁属性进行限制,但是,就恶心程度而言,实属逆天。想一想,在战斗的时候,自己酝酿了半天的底牌,却施展不出来,转眼一看,被敌人用来对付自己,简直不要太难受。
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