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第二百四十九章 选择护卫(2/2)

。一般说来,智能等级越高,能够完成的指令就越复杂,可以用以构建的任务种类就越丰富。虽然,莫安雅刻意避讳了熊孩子的描述,却传递着一个隐藏信息,熊孩子或许会有什么不一样的地方。以自己当前的权限,可以择取四名护卫。或许,可以试试童子军……想到这里,林松毅然作出了决定:“三名熊孩子,一头花猪。”至于狗与鸡,虽然描述足够详细,却没有什么值得称道的地方。花猪虽然智能等级低,单单就临时坐骑这一条,就足以弥补其大多数缺陷。林松的抉择十分果断,十分唐突,根本没有与莫安雅多过交流。后者讶然的同时,有些笑不出声,显然,林松误会了她的意思。熊孩子当真不是好选择,特别是对于新手而言,特别难以驾驭,只是林松正在兴头,自己根本不好打消其积极性。护卫选择完毕,并不代表可以立即投入使用。要知道,护卫与队长之间还有默契度的说法,必须要将默契度发展到一定程度,才能如臂驱使。而默契度的培养,自然需要任务作为前置条件。也就是说,作为NPC而言,林松并没有想象中的那么光鲜,所有的底蕴都需要逐步积累。智能程度影响的是学习效率,而非实际效果,真正影响指令施展的是默契度。唯一的好消息是,幸苦的也不是他一个人。铁匠需要积攒矿石与锻造初级装备,药剂师需要采集要吃与合成药剂,裁缝需要足够的皮革与缝纫……每一名NPC都需要在系统处领取任务,来提升自己的底蕴。不然,真正面向玩家的任务根本不可能展不开,毕竟你什么奖励都给不出来,谁会做你的任务??护卫默契任务很好做,好做的有些无聊。林松接到任务之后,面色阴晴不定。对于熊孩子而言,陪他们玩耍,就是最直接的默契增长;花猪则是周期性投食,只要有的吃,默契什么涨得飞快。正好趁着玩家们第二波试炼任务尚未展开,摸索一下,护卫的特殊用法。林松心中忐忑,尝试性地对着‘1号’熊孩子下达了指令:“敲一下2号的头。”只见1号眼神微微一亮,直接一脚踹在2号的肚子上,使得后者身形不稳,意欲跌到。2号立马展开了反击,伸手就在1号脸上乱掐,很快,战火就蔓延之3号,三个小家伙咿咿呀呀地扭打在一起,好不热闹。“……”这或许就是熊孩子的弊端??林松不信邪,又下达了几个初浅的指令,诸如打滚,丢石子,完成的结果都是似是而非,引人发笑。至于更复杂的指令,更是错误百出,诸如百米赛跑,熊孩子们会不知所措,哭闹不已,完成战斗之类的指令,根本想都不敢笑。智能程度达到V的熊孩子尚且如此,以花猪智能I的脑容量,肯定不能理解除了吃以外,还能做什么。林松突然感觉心好累,这哪里是在带护卫,明显是在养大爷。
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