第一百二十五 打造完成(2/2)
发的女子颇受打击。 说到底,温婉如水的性格不适合做指挥,为了团队,罗芳也在进一步改变自己。 …… 时间飞快地流逝,一天就这样过去了。 林松脸色复杂。 没想到史诗级装备这么难做,尽管有两个套装部件到达了这个级别,但无疑是铸造台的效果,和他本身没什么太大的关系。 用节点图构成更复杂的功能图么?? 通过初级铭文功能,形成节点图对他已经没有太大的难度,打量了一下打造成果。 暗叹一声,目前只能这样了!!或许铁匠等级再作突破,史诗级的大门就不再那么遥远。 四件暗金,两件史诗,已经是目前的极限。 换上套装之后,属性又有不小的增幅。 【姓名:兄贵】 【称号:无】 【种族:人类】 【等级:平民20级/次级星行者17级(61%)】 【生命力:8740】 【超凡力:340】 【物理攻击:150-3725】 【魔法攻击:0-1650】 【防御:1400】 【力量:654】 【敏捷:553】 【智力:330】 【体质:503】 【幸运:3】 【超凡:34】 【未分配属性点:10】 【天赋:体弱多病,心灵手巧,???】 【体弱多病:身体素质低下,干什么都费劲,体能消耗增加50%,出于同情心,同区域友方NPC好感度+10,好感度额外获取度+50%,敌对阵营仇恨值-10。】 【心灵手巧:你有一双单身多年的手,生活类职业制作速度+50%,熟练度额外获取+50%。】 【???:解锁进度2%。】 【职业技能:超聚合】 【超聚合(无法升级):将超凡力完全消耗,进行全属性增幅,每一点超凡力提升1%全属性,持续时间与超凡力上限有关,每一点超凡力额外提供一秒持续时间,冷却时间半个小时。】 【通用技能:威慑】 【威慑:受到所有低于自身位阶的伤害自动降低,每相差一位阶数值递增20%,该判定优先级高于一切(致死判定除外),对低位阶单位的伤害自动提升,每相差一阶数值递增20%,该判定优先级高于一切(伤害免疫除外)。】 【额外技能:破军】 【破军LV10熟练度(9653/10000):攻击同一个敌人时,额外造成78点绝对伤害递增(第一次78,第二次156,第三次234……以此类推),层数无上限,单次dEBUF存在时间为10秒。】 强化效果如下: 【基础伤害+10点(已经计入面板)】 【每当叠加到50层破军时,对敌人造成5%最大生命值损毁(计算减伤),同时破军层数清零】 …… 不,应该说是大幅度增长。 连林松自己都没想到,青牙套装这么给力。 【4件套属性:全属性+150】 【6件套属性:青牙场域(吸纳)——周围10X10敌方单位消耗体力额外增加20%,并且这些额外消耗的体力会临时馈赠给套装使用者】 相比于两件套,四件套和六件套的效果只能说简单,粗暴。 特别是青牙场域,竟然涉及到体力恢复问题,也就是说,打什么大型团战,林松只要周围有5个敌人以上,那就是一个永动机,前提是不考虑精神状态的话。 就算是敌人数量不多,他的续航能力也大大提升。 之前困扰林松最大的一点就是体力问题,没想到通过另类的方式,得到了解决。 得益于两件史诗装备,他又新增了一些底牌。 算上哥布林套装,已经有四件史诗在手。 相比于暗金,史诗装备在属性变动得不是特别浮夸,除了额外多一个技能位置之外,在属性方面对比幅度也不会超过20%。 但是!!最可怕的一点在于,史诗装备的属性不再固定,而是根据人物等级有所变化,装备等级也会自动增长,更具有潜力。 暗金装备再好用也只能红极一时,过了等级的某个坎,迟早会被淘汰。 这也是林松特别希望打造史诗的原因,那样的话,无论是镶嵌还是强化,更具有时效性。 按照现在的面板,他觉得已经提升到了极致,镶嵌强化暂且不论,接下来的问题是等级…… ……
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