第一百零六章 强制任务(1/2)
面对责问,林松一言不发,不是开不了口,而是不敢瞎接话,鬼知道后面是不是有什么陷阱?眼珠胡乱转动着,似乎想找到什么脱身的方法。 先不说对面几乎占满视野的体型,就单单只是脚下四大漂浮不定的光环直接宣告了武力上的对比,虽然他爱装逼,但是又不是没脑子,打不过还不如多想想对面为什么不直接杀他?? 小命不保的情况下,他的好奇心终究还是战胜了恐惧。 对面为什么不一上来就直接开干??这么高阶的敌人绝对可以无视自己的天赋。 还有为什么要修改场景??是为了营造有利地形还是掩盖什么?? …… 思考的时间越长,林松就越放心,他找到了最简单的应对方法,以不变应万变。 似乎能看透林松的心思,幽灵统帅有些烦躁,要知道自己出来的时间是有限的,而不是做这种无意义的消耗。 面容狠狠地扭曲了一下,好像想通了什么事情,嘟囔了一句,林松也没听清,一个巴掌大的盒子从它体内浮现出来。 “好了,不装了,虽然不知道是怎么达到前置要求的,上面应该也无话可说,小家伙,比较抱歉地告诉你一个事,你麻烦大了,可惜了……” “??” 这是什么展开??? 林松有种莫名的别扭感,不是,这怪物明显就是个大“反派”,还能给玩家发布任务?? 没有顾及林松的感受,统领将盒子往林松怀里一抛,整个身影开始暗淡下去,仿佛从未出现一般。 大厅也在一阵扭曲的光效中消失于无形,林松的身影再一次回到矿洞之中。 盒子刚入手的瞬间,系统提示如约而来。 【玩家接受强制任务——秘境之争……】 【检测到未知条件干扰 分析干扰源…… 权限不足; 阶位条件不足; ……】 【规则冲突 优先级对比中…… 权限获得临时性提高。】 【任务不可销毁 正在提取玩家各类参数 力量评估中…… 敏捷…… …… 战力评估E-】 【任务变更 任务名更替为——秘境模拟之初见 玩家将以中立商人单位的身份加入战场,具有以下固定特性。 【私人保护——被其他单位攻击时(所有攻击包括技能),只承受一点固定伤害(优先级XX)】 【来历成谜——不可透露自身信息,也无法被其他单位探知自身信息,(优先级X)】 【弱鸡——普通攻击其他单位,造成十点固定伤害(优先级XX)】 随机特性正在生成,请稍候…… 【口齿伶俐——可自由变动物价,变动范围为-20%—20%。】 【贪婪成性——对于同一个单位多次销售,可以额外计算积分。】 【任务进行时间为七天,以早上8点到晚上8点作为一天】 【任务开启方式,打开界限盒即可,限一月内必须开启,不然算作失败处理】 【任务描述:秘境之中充满着随机元素,作为临时对象的你又会对战争产生什么样的影响?? 商人具有100点固定血量,除生命之泉外,无补充手段; 可以穿戴通用装备,但只有功能生效,属性类加持不生效;】 【任务结束条件:此次对战双方为随机征召玩家种族; 直至一方能量基石破碎则判定任务结束。】 ” “ 【战争无论胜负都不影响玩家的任务评价,一切以战场积分作为基础】 【每出售一件物品,获得基础物价/1000的积分。】 【其他积分获取途径请自行摸索。】 【失败条件——积分占据货物比例低于10%,玩家自身死亡,或者7天之内战争未结束。】 【失败惩罚——等级-5,全属性-10%。】 ” 一大串系统提示直接让林松眼花缭乱,越看越糊涂。 什么中立,商人?? 随机征召?? 什么特性?? 这些都是啥啊,贫乏的见识终究还是暴露出来了,完全懂不起任务描述也是硬伤。 就是发放任务的奥尼格也想不到,任务在系统的干预下走向了另外一个端点。 …… 看来这个“大反派”并不是敌对单位,这才是让林松安心的地方,或许这些小怪只是它的衍生物。 这里面肯定还有不少的秘密,但是目前应该不是自己所能得知的。 “大反派”刚走,林松将这场邂逅抛掷脑后,相比于限时一个月的任务,眼下的任务更是迫在眉睫。 现在对于他只有两个选择,要么继续完成取材任务,要么放弃。 宝石镶嵌任务确实不简单,这点他已经不再否认,这才有挑战不是么?? 没有外在干扰因素,林松觉得应该有方法取巧。 大黄的复活Cd已经转好,构思战略方案已成当务之急。 先找到失败原因,这得从之前的计划去找漏洞,很快方案就被罗列出来: 【首先,仇恨生效,幽灵们不会主动攻击,这是最根本的条件;】 【其次,应该确定对方建立仇恨的方式,是听觉,还是感知,或者触发性质;】 【再者,有完美的仇恨嫁接对象】 条件1,3都处于满足状态,那么只需要搞清楚幽灵怪的仇恨机制即可。 一群幽灵怪是真的不好处理。 默默推算了一下,排除各种失误的情况。 如果重复之前的剧本,那么结局必然不会改写,这点他可以确认, 验证失败的老方案必须推翻重组,说到底还是缺少条件。 摸了摸后脑勺,林松沉入了‘罗氏思维’,到底漏掉了
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