第一百零三章 属性暴增(1/2)
林松心中有一个黑榜单,凯女郎赫然已经立于其上,名次仅仅次于梁哥之下。 三块一级宝石可以合成一块二级宝石,费用10银币,成功概率100% 二级合成三级,费用20银币,成功概率80%; 三级合成四级,费用40银币,成功概率60%; 四级合成五级,费用80银币,成功概率40%; 五级合成六级,费用1金60银币,成功概率20%; 这一波宝石合成,直接将林松的小金库几乎榨干,只剩个位数,还是以银币为单位。 但是收获方面同样是巨大的,当然也少不了他自认为的“规律”帮忙。 表面mmP,内心笑嘻嘻是他最真实的写照,财不露白嘛!! 一级属性宝石是增加相关属性3点,二级是6点,三级12点,以此类推,而且五级以上宝石还具有相关百分比提升,这才是让林松更加坚定信念的原因。 “五级力量宝石(50级) 可镶嵌于带孔的装备的 宝石镶嵌与物品等级不超过20级(即镶嵌生效范围为30级-70级,超过等级之后,如果已镶嵌,则属性效果不生效,若未镶嵌,则无法执行相关操作。) 镶嵌后附加属性力量+48,力量+1% ” “五级敏捷宝石(50级) 可镶嵌于带孔的装备的 宝石镶嵌与物品等级不超过20级(即镶嵌生效范围为30级-70级,超过等级之后,如果已镶嵌,则属性效果不生效,若未镶嵌,则无法执行相关操作。) 镶嵌后附加属性敏捷+48,敏捷+1% ” “五级智力 ……” …… “六级力量宝石(60级) 可镶嵌于带孔的装备的 宝石镶嵌与物品等级不超过20级(即镶嵌生效范围为40级-80级,超过等级之后,如果已镶嵌,则属性加持效果失效,若未镶嵌,则无法执行相关操作。) 镶嵌后附加属性力量+96,力量+3% ” !!!这是什么概念,不夸张的说,单单在属性上,一颗五级宝石就可以约等于一件黄金装备带来的收益,虽然只能算作临时加持,但是如果消息传出去的话,相信绝对会引起悍然大波。 宝石虽然取缔不了金币的地位,但必将会成为市场的新宠儿,玩家间的硬通货。 至于六级宝石,不多说,暗金起步,或者说在战略意义上远高于暗金。 因为在同一件装备上,可不是只能镶嵌一枚宝石,而是根据孔洞来计算。 根据已知信息,白银、黄金装备最多开一孔,暗金、史诗装备最多两孔,再往上就超出权限了。 开孔需要在三级城池以上的铁匠铺进行操作,具有一定的声望和佣兵等级作为前置条件,完成相关任务才可进行。 林松的下一站自然是巨石城铁匠铺,他也很期待,打满一身宝石之后,自己会增强多少。 默默地打开属性面板,现在的他已经早就不是刚刚出村的懵懂少年,在罗美女的教导下,各项数据进行提前记录,已经成为习惯。 “姓名:兄贵 称号:无 种族:人类 等级:平民20级/次级星行者13级(20%) 生命力:2480 超凡力:260 物理攻击:125-700 魔法攻击:0-340 防御:620 力量:112 敏捷:303 智力:68 体质:88 幸运:1 超凡:12 未分配属性点:62 天赋:体弱多病,心灵手巧,??? 体弱多病:身体素质低下,干什么都费劲,体能消耗增加50%,出于同情心,同区域友方NPC好感度+10,好感度额外获取度+50%,敌对阵营仇恨值-10。 心灵手巧:你有一双单身多年的手,生活类职业制作速度+50%,熟练度额外获取+50%。 ???:解锁进度1%。 职业技能:超聚合 超聚合(无法升级):将超凡力完全消耗,进行全属性增幅,每一点超凡力提升1%全属性,持续时间与超凡力上限有关,每一点超凡力额外提供一秒持续时间,冷却时间半个小时。 通用技能:威慑 威慑:受到所有低于自身位阶的伤害自动降低,每相差一位阶数值递增20%,该判定优先级高于一切(致死判定除外),对低位阶单位的伤害自动提升,每相差一阶数值递增20%,该判定优先级高于一切(伤害免疫除外)。 额外技能:破军破军LV10熟练度(2387/10000):攻击同一个敌人时,额外造成78点绝对伤害递增(第一次78,第二次156,第三次234……以此类推),层数无上限,单次dEBUF存在时间为10秒。 强化效果如下: 【基础伤害+10点(已经计入面板)】 【每当叠加到50层破军时,对敌人造成5%最大生命值损毁(计算减伤),同时破军层数清零】 ” 这就是积累带来的质变,回想起自己刚转职那会儿“惨淡”的面板数据,林松不由得感叹了一句,士别三日,当刮目相看。 真的很“惨淡”吗?这货又开始没有逼数了。 一千多块一级宝石才合成五十多块五级宝石和一块六级宝石,其中敏捷宝石十六块,力量十八块,智力十块,体质十两块。 虽然说走全属性发展,但是目前对于属性积累还是有所侧重。 敏捷方面的话,考虑铁弹弓石子的存在上限,攻速的累积差不多也算饱和了。 接下来自然就需要
本章未完,请点击下一页继续阅读》》
『加入书签,方便阅读』