各色光芒的同时,十几名战士职业冲出,破甲、易伤等技能纷纷打在了木桩之上。
接着,箭矢飞出,标记、洞察、等能够增加造成伤害的技能一齐打出。
就在松鼠BOSS血量见底,马上要去世时,身体猛地冲向木桩,一头撞了上去。
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看到伤害的瞬间,全场掌声雷动,这是目前玩家能够打出的最高伤害。
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但很可惜,萝莉猫猫宣判他们挑战失败。
因为第二轮的及格线被定在了两万的伤害。
“虽然这次没有成功,但你们还有时间进行调整。”
“或许下次能够找到更加合适的方法!”
虽然没有通过,但这种离谱又敢于尝试的方式还是让萝莉猫猫深受震撼。
只是,打出伤害的是BOSS玩家,萝莉猫猫无需担心这个。
新的一组上场。
这次的队伍玩家全都是战士类职业。
他们在开始后便是不间断的攻击。
木桩身上破甲、易伤已经叠至上限,除此之外,木桩身上的流血也已经叠加至一千多层的同时
一位旅者身上冒出黄色的光芒...
注:这不是超级赛亚人,这只是状态狂怒的特效而已。
狂怒:每层狂怒增加自身2%的伤害输出,持续两分半,结束后遭受狂怒层数的流血。
流血:每层流血扣除最大生命值的0.5%,每五秒遭受一次等同于流血层数的伤害,首次获得流血时立刻触发一次。
虽然队伍的伤害还未打出,但萝莉猫猫已经知道了这支队伍造成伤害的方式。
对此,她的评价是毫无威胁。
战士类职业还是老老实实的叠甲过吧。
技能:吸食鲜血:造成X点伤害,X等于目标流血*2,驱散目标流血。
看着那位旅者一口咬在木桩上,萝莉猫猫只感觉一阵牙疼。
至于那位玩家...他的种族是吸血鬼,应该已经习惯了这些?
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这次的伤害非常接近及格线,但还来不及庆祝,身披三百多层狂怒的吸血鬼就化作点点光粒消散在场地之中。
......
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