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九书库 > 不要小看我引以为傲的数值啊! > 第11章 近期发展

第11章 近期发展(1/2)

    时间流逝,一转眼游戏已经开服了半个多月。

    这段时间里,通过活动的经验加成,玩家们的等级飞快提升。

    BOSS玩家们的等级大部分在14级左右,最强的几位BOSS则是已经达到了17级的高度。

    而旅者玩家们因为需要的经验相比BOSS玩家较少,以至于目前已经出现了20级的玩家,除开新加入游戏的玩家外,第一批的大部分玩家已经达到了17级左右。

    如果不是当前版本限制玩家最高等级为20级,恐怕旅者玩家与BOSS们的等级差距会越来越大。

    不仅如此,在闲暇之余,玩家们更是发现了副职业的奇妙之处。

    相比部分游戏存在感不强的副职业,《两仪界域》中的副职业不仅种类繁多,并且产出的材料或道具更是可以上架交易所,不仅玩家可以购买,就连NPC也不例外。

    更重要的是,副职业强制要求玩家全程参与制作过程,根据自身的熟练程度可以提高制作速度与品质。

    虽然有一定的上手门槛,但副职业本就是与NPC师傅学习而来的产物。

    当然,也有非常简单又实用的副职业,如药剂师职业,不仅上手简单,制作的药剂也是五花八门,不仅又增益、恢复等正面效果,还有可以制作出有着各种负面效果药剂。

    也因为副职业的兴盛,刚开服时获得的大量被认为无用的材料价格上涨了一节,即便是新人玩家也能够分上一杯羹。

    而要说副职业中难度最高的,莫过于铁匠与铭刻师两种职业。

    铁匠自不必多说,主要产出便是武器装备,根据面板,目前可以学习到的装备制作最高品质为紫色史诗级装备。

    但铁匠的上手门槛不仅有着力量要求,还需要有大量的时间成本与界域币来度过前期只能打造白色普通装备的窘境。

    而铭刻师则是学习魔法刻印的副职业,不仅能为武器装备加持特殊属性,也可以为各种物品增加奇特的能力。

    但相比于铁匠,铭刻师的上手难度极高,不仅需要跟随导师学习何为魔法,如何刻印,魔力的掌控等。

    最重要的是,只要拥有足够多的时间,甚至可以将所有的副职业都学习一遍。

    也因为副职业的兴盛,至使玩家们与NPC的关系拉近了许多后,玩家们才发现NPC是有着好感系统的。

    对于交好的NPC除了偶尔可以得到礼物外,甚至还会主动帮忙解决问题,如同真的朋友一般。

    对于交恶的NPC,甚至可会遭到对方的报复,例如在接取商行的互送任务时,可能会有NPC专门对玩家进行打劫。

    如果不是知道这是游戏,玩家们都会以为这是集体穿越到了另一个世界。

    当然,也有不少人提出了这样的疑问。

    这是否真的是一个游戏?

    但这些问题目前是无法得到解答的。

    除此之外,玩家们最大的疑惑便是邪恶哈基米的动向。

    自从开服第二天离开罗斯科夫城后便再无音讯。

    虽说开服时期的捣乱的确令旅者玩家们恼怒,但在长时间的安静后,玩家们又觉得没有了邪恶哈基米捣乱,游戏仿佛少了一大乐趣一般。

    大概是要成抖M了吧(悲)。

    对此,旅者玩家是不会承认的,他们只会表示想报当日之仇,将当日耻辱化为猛烈的攻击狠狠倾泻在邪恶哈基米身上,让她爆出大量极品装备。

    虽有询问过BOSS玩家邪恶哈基米的情况,但BOSS表示他们也很久没有见到了。

    就这样,邪恶哈基米成为了失踪人员。

    不过最值得一提的是,因为现实中与BOSS玩家关系交好,玩家们才发现BOSS与旅者是可以进行组队的,尽管会被强制变成拟似形态,导致属性减少50%,但依旧领先旅者玩家,最主要是可以与朋友一起游玩。

    世界依旧是一片和平。

    除此之外,热度最高的便是一个名叫大陆野史研究所的旅者公会。

    起初只是因为有一些玩家抱怨游戏没有剧情,只是一款半成品游戏。

    原本并没有太多人在意,但不知是否背后有了大手的推动,此类消息不仅漫天飞,更是以此论证游戏毫无内核,是一款辣鸡的半成品游戏。

    游戏玩家们自然非常不服,双方顿时吵着不可开交。

    而就在这时,一位ID为抱头狗窜的玩家带着从游戏中发现的资料做出了一期名为两仪界域世界历史的视频。

    视频的开头便是一句

    “游戏中是有剧情的,只是时机未到尚未解锁罢了。”

    “起初,我也以为游戏中没有剧情,可在那天回味宣传pv时才猛然发现,pv中有一位明显是主持召唤旅者降临的老者的,但游戏中的他在哪里呢。”

    “抱着这样的想法,我在各个主城的教堂中寻找,最终在加利斯顿城的教堂中找到了他的踪迹。”

    说着
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