趣缺缺,甚至有一次在对战中因为极度渴望抽到关键卡而气血上涌,眼前发黑,然后出现修为境界下跌的情况。
“我去咨询了赵掌柜和城里的老修士,他们说我这是典型的耽于享乐、执念过深,念头不通达,滋生心魔了!
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这一说,立刻引起不少玩家注意。
“心魔?修仙小说里那个心魔?”
“难怪我觉得最近特别容易上头,输一局就恨不得砸桌子,以前我不是这样的啊!”
“我说呢,冲段位冲得我快魔怔了,梦里都在打牌!”
“这难道是游戏新加的隐藏设定?过度沉迷卡牌游戏会走火入魔?”
玩家们议论纷纷,感到既新鲜又警惕。
新鲜在于,“心魔”这个传统修仙元素,竟以这样的方式呈现出来了。
警惕在于,这玩意儿似乎真的会负面影响他们的“游戏进度”。
“完了,我们这算不算被策划针对了?防沉迷系统?”
“那怎么办?心魔怎么除?难不成要戒牌?”
“戒牌?比赛都快开始了,我投入那么多灵石和时间,你说戒就戒?”
就在玩家群体因为这突如其来的“心魔危机”而有些惶然无措、争论不休之际。
桃源谷据点,在通向地下重力房区域的旁边,一座风格迥异的新建筑建成了。
这座建筑通体以深沉的“镇魂乌木”与清心的“寒玉”为主体构筑,外形并非楼阁亭台,反而更像一个倒扣的巨碗。
表面镌刻着密密麻麻、复杂到令人眼晕的淡金色灵纹,隐隐组成三十六幅不同的阵图,无声流转。
建筑周围,气温似乎都低了几度,空气格外澄澈,让人靠近便不由自主地心神一凛,杂念稍消。
入口处,一块同样材质的乌木牌匾悬挂,上面以凌厉的笔锋刻着三个大字:
镇魔阁。
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