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第416章 正式上线(1/2)

    栖霞城的晨雾,尚未被初升的旭日彻底驱散。

    然而,城中心那座沉寂了太久、几乎已成为繁华记忆注脚的庞然建筑,却已迫不及待地褪去了往日的灰暗与萧索,以一种焕然一新的勃发姿态,迎接着破晓的天光。

    朱漆大门被仔细地重新涂过,光可鉴人。

    檐角蛛网尽除,悬挂起的是一串串精巧别致、以特殊灵光符文加持的玉质风铃。

    门前石阶缝隙里的杂草早已不见,取而代之的是姿态雅致、散发清气的灵植。

    最引人注目的,是门楣上那块巨大的新匾额,并非取代旧有的“揽月楼”三字,而是在其下方,添了一行灵光湛湛的副标题:

    灵弈牌·首家授权体验中心。

    是赵元明亲自请城中一位以“金石灵纹”闻名的大家亲手镌刻的,笔力遒劲,灵韵内蕴。

    与揽月楼主匾相得益彰,既保留了历史的厚重,又昭示着崭新的开端。

    大门两侧,立着数名精神抖擞、身着统一制式湛青短衫、腰系月白丝绦的伙计。

    他们个个挺胸抬头,笑容热情而不过分谄媚,其中大半是提前接了“开业筹备”系列任务的玩家。

    此刻正兢兢业业地扮演着迎宾角色,笑容可掬地迎候着第一批怀着好奇与观望心态前来的客人。

    “揽月楼……这是真打算重新开张了?”

    “看这阵仗,不像小打小闹。”

    “灵弈牌?首家体验中心?前几天倒是听过些风声,说是弄了个什么卡牌戏法,难道就凭这个,就想重新盘活?”

    “走走走,进去瞧瞧,就当看个新鲜,若是虚有其表,笑谈一番便是……”

    路过的修士们驻足打量,低声议论,目光在光鲜的门面与那意义不明的“灵弈牌”字样间游移。

    对于大多数栖霞城修士而言,揽月楼依旧是记忆中那个“曾经辉煌过,但早已落魄冷清”的符号。

    即便近日听闻了些许风声,也多是抱着“看看热闹”或“捡个便宜”的心态,踏入了那扇重新洞开的朱门。

    然而,一步踏入大堂。

    就见数十张特制的方桌整齐排列,占据了中央最开阔的区域。

    这些桌子显然非同一般,桌面并非普通灵木,而是一种色泽温润、隐现细微灵纹的淡色玉石。

    这便是嵌入了稳定灵力场与幻阵的“弈桌”。

    此刻,已有近半的弈桌旁坐了人,光影交错间,能看到卡牌被抽出、放置时引发的灵光闪烁。

    以及偶尔因特定卡牌效果而腾起的、尺许高的法术或修士妖兽虚影,栩栩如生,引人注目。

    人声渐起,既有摩拳擦掌、眼神兴奋的玩家,也有更多在玩家伙计耐心引导下,满脸新奇与好奇,正尝试着打出卡牌的本地修士。

    “好家伙,老诡,你这段时间神神秘秘、天天泡在工坊里,就是在捣鼓这个?”

    “原来新版本就是以你的灵弈牌为主要玩法啊!”

    不少玩家恍然大悟的看向诡术学徒。

    诡术学徒露出几分赧然又自豪的笑容:

    “门主有令,正式发布前需保密,不过现在大家看到的,可是整合了多次测试反馈、完成度更高的正式版,卡池深度和机制复杂度,比之前内部测试时丰富不少!”

    “岂止是不少!”

    一名已经上手试玩了几局的玩家激动地插话,指着手中几张卡牌:

    “你们看,除了之前测试里的修士、妖兽、基础术法、法宝几类基础卡,正式版多了好多新花样!”

    确实,正式亮相的灵弈牌,其卡牌体系得到了堪称庞大的扩充,新增了诸如::

    丹药符箓卡:此类卡牌提供瞬间的爆发伤害、治疗回复、状态解除、属性增益或施加负面状态等效果。

    而且还分为“速发”(当回合即可生效)和“反制”(通常在对方行动时满足条件触发)两种发动模式,极大增加了博弈的变数。

    秘境奇遇卡:打出后,会在场上形成一块持续数个回合的特殊区域或触发一个持续性的全局事件。

    例如“灵力潮汐”(每回合为双方随机提供1-3点不同属性的灵气)、“心魔幻境”(每回合开始时双方需随机弃置一张手牌)、“古修洞府”(可从牌库外随机将一张卡牌加入手牌)。

    这类卡牌能从根本上改变对局的资源获取节奏与意外性。

    天地万象卡(环境卡):更为宏大,通常能够直接改变对局环境。

    例如“无尽火域”(场上所有火系相关卡牌效果提升,水系卡牌效果减弱)、“九天罡风”(具有“飞行”特性的单位获得攻击或闪避加成,非飞行单位可能受到干扰)、“幽冥地脉”(亡灵、鬼修类卡牌获得显着强化,生灵类单位可能受到压制)。

    这类卡牌要求玩家在构筑牌组时就必须考虑属性倾向与环境适配性,构成完整体系。

    除此之外,规则层面也引入了更多深度机制:

 
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