“李总我知道了,我下次不会了。”
俞姚心里也十分后悔昨晚的举动。
“行吧,你出去吧,让冯总来我办公室一趟。”李洲说完深深的看了俞姚一眼把她打发了出去。
俞姚肯定是不知道高兰的精神和心理方面是有一些问题的。
就因为自己的臆测让高兰大晚上的从金陵跑到沪市。
江浙沪物流本来就十分发达,晚上是大货车出行的高峰期。
夜晚高速的能见度只有白天的百分之一。
大晚上的一个人跑高速多危险?
“李总,你找我?”就在李洲胡思乱想的时候冯冀推开了办公室的门。
“坐,《行侠仗义五千年》的项目书你也看了,二个月内完成开发需要多少人?”
李洲希望行侠仗义手游项目能够尽快上线捞钱。
“三十个人,一个半月加班能够顺利完成。”冯冀推测了一下时间。
“那你就多招聘人手,进度越快越好,尽快上线后,我们尽快开发第二个手游项目。”李洲说道。
“第二个项目?”
面对冯冀的好奇,李洲直接把桌子上的早就准备好的第二份策划书递给他。
“《三国之弈》?”
冯冀打开策划书,看到项目中的“自走棋玩法”眼前一亮。
又是一份从来没见过的游戏玩法。
他仔细的看着策划中的玩法和内容。
越看越是心惊,这份《三国之弈》手游计划书实在是太有创意了。
“李总,我们为什么不直接先开放《三国之弈》呢?”
冯冀看完策划书心中被这个自走棋的玩法深深的吸引住了。
他从来没见过任何游戏有过类似的玩法。
如果这份计划书真的是李洲一个人写出来的,那真是不折不扣的游戏策划天才了。
李洲看到冯冀这份反应也在他的预料之内。
自走棋玩法最出名的就是《云顶之弈》和《金铲铲》了。
这是一种现象级的游戏玩法。
玩法看似和放置类游戏比如《保卫萝卜》《植物大战僵尸》很相似。
其实区别相当的大。
前世自走棋玩法是由巨鸟多多先开发出来的。
一开始游戏叫《刀塔自走棋》,素材直接选用的dota的英雄和人物。
一经上线,在玩家群体中就造成了很大轰动。
后来因为版权问题巨鸟多多重新开发了《多多自走棋》
这次完善了玩法之后,《多多自走棋》更是一炮而红。
连企鹅公司都代理过《多多自走棋》。
不过因为运营方面的问题企鹅公司和巨鸟工作室闹掰了。
企鹅后来转而开发自己的自走棋游戏。
基于英雄联盟世界观下的《云顶之弈》。
如果说《多多自走棋》发明了自走棋模式,那么《云顶之弈》就彻底将自走棋这一玩法发扬光大。
创新的选秀玩法,每个回合有英雄弈子和装备需要玩家选择。
是选择想要的装备还是能保持优势的英雄弈子。
除了英雄弈子的选择,棋盘的英雄弈子的摆放位置也非常重要。
策略性和运气属性拉满。
特别是阵容弈子之间的羁绊、阵容互相克制和英雄星级合成系统玩法。
都让云顶之弈瞬间火爆全球。
李洲也很想直接开发金铲铲或者云顶之弈,但是以企鹅公司霸道的作风。
显然不可能将授权英雄联盟背景的给自己这个名不见经传的小公司。
而如果直接照抄前世《多多自走棋》的玩法缺点也比较多。
基于dota背景开发确实能很快吸引很多doTA玩家。
但是没玩过data的人其实更多。
这个moBA游戏上手难度比英雄联盟高太多了,华夏的玩家增长一直很慢。
所以李洲索性直接套用《三国》背景来做自走棋。
毕竟这个IP在东亚都有很高的知名度。
版权方面也是公共的,只要注册自己的游戏专利形象就行。
华夏的daota玩家肯定是知道《三国》背景的。
但是玩过《三国》背景游戏的玩家有多少玩过data就难说了。
玩法方面俞姚决定直接套用前世《冯冀之弈》成熟的装备体系,阵容体系和海克斯体系。
他卜福没枪手?你八国没弓箭手!
他冯冀没战士?你八国没猛将!
他冯冀没法师?你八国没谋士!
而且冯冀在S4赛季其实还是联动过《八国》体系的,没个阵容不是八国猛将。
海克斯系统也照抄!把名字直接换成八十八计或者孙子兵法符合华夏文化的典故