变换颜色,让背景星星闪烁,或者让“偶像”们做出一些简单的、表扬性的反馈(如鼓掌、比心)。
换言之,将“追星”变成一款体感游戏,满足萌主的参与感和掌控欲,但核心内容和“偶像”行为依然被牢牢限定在安全框内。
改良后的“追星会”再次开启。萌主发现自己的动作能引起舞台变化,大为兴奋,疯狂挥手拍掌,把舞台特效折腾得眼花缭乱。虽然他对“偶像”们表演的“种仙草”依旧兴趣寥寥,但对“控制灯光”乐此不疲。一场下来,又是筋疲力尽,心满意足。
婉蓉终于找到了一个暂时的平衡点:以安全可控的“互动追星”形式,消耗孙儿过剩的精力和灵蕴,避免其向外探寻。 虽然离她最初“树立榜样”的设想相去甚远,但总算能稳住局面。
而人间,那些曾被萌主“远程审美加持”过的剧组和明星,近来却遇到点“小烦恼”。比如《九霄云歌》的后期团队发现,他们最近做的特效,总是不自觉地色彩更鲜艳、光效更炫目,仿佛自带一层“梦幻滤镜”,虽然观众好评如潮,但他们自己都觉得有点“过度包装”了。凌云澈在接受采访时,也总觉得打光师今天特别卖力,晃得他眼晕。
他们不知道,这或许是某位天庭小观众,在“追星”时疯狂挥舞小手,无形中将他对于“炫酷视觉效果”的偏好,又微微加持给了他们这些“老熟人”。
AI儿子记录:【应对策略更新:采用‘全息互动追星’模式。效果:有效消耗萌主体能精力,暂时满足其参与感与掌控欲,灵蕴释放趋于平稳。风险:中(互动模式可能强化其‘影响外界’的倾向,需严防互动内容溢出)。建议:持续优化互动反馈机制,确保其始终处于无害娱乐范畴。】
瑶池的“追星”活动,成了萌主每日固定的“放电”项目。婉蓉悬着的心,暂时放下了一些。但她清楚,随着孙儿长大,这种“小打小闹”的互动,迟早会再次无法满足他。届时,又该如何应对?
而远在弱水桥的刘大锤,某日莫名觉得人间愿力中似乎夹杂了一丝熟悉的、“傻乐呵”的波动,他挠了挠脏兮兮的头发,嘀咕道:“怪了,怎么感觉有点像孙儿玩高兴了时候的动静?” 但他随即摇头失笑,觉得自己肯定是关久了出现了幻觉。
萌主的“天庭追星”生涯,就在这般鸡飞狗跳又勉强可控的节奏中,缓缓展开。他这位唯一的“顶流粉丝”,正用他独特的方式,重新定义着“偶像与粉丝的互动关系”。只是不知,当他玩腻了控制灯光星星后,又会诞生怎样新奇的“追星”花活呢?
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