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第609章 宽容的认罪环节(1/2)

    姚远点了点头:「明白,这样就完全说得通了。

    「虽然当时你们两人都可以使用求助功能,但很显然是邓骁的情况更危险一些,所以,你选择让他自己作出决定。

    「但邓骁因为曾经把一张猝死票投给你而感到愧疚,觉得自己还能撑一下,想为林律师争取更多时间,让唯一的一次求助机会发挥最大的作用,所以选择把这个事件後延,所以有些错过了窗口期。「最终的结果令人惋惜。

    「我觉得,卢哥和邓骁在游戏中表现都很好。尤其是邓骁,他的表现令人敬佩。」

    大屏幕上的信息消失了,其他玩家也不再讨论这个话题。

    秦诚低头沉思片刻,看向卢秉钧:「卢哥,我对免死券的事情比较好奇。

    「你之前也提到过,在这游戏的认罪时间,你曾经劝说其他玩家认罪、用免死券来自救,因为之後的死亡机制很可能没办法使用免死券来自救。

    「这是真的吗?还是游戏中的话术?」

    卢秉钧摇了摇头:「我不知道。

    「正如我在游戏中所说,这只是一种猜测。

    「因为在之前的游戏中,我们并没有遇到过完全相同的情况,目前也没办法去验证。

    「但我确实倾向於认为:免死券只能抵消即死惩罚,其他的惩罚和伤害,都没办法抵消。」他看了看沈博文和林思之:「我觉得这个问题,应该徵求一下你们两位的看法。

    「或许你们所在的区域曾经遇到过类似的情况?

    「或者单纯是以老玩家的角度来判断,你们认为免死券能在这种情况下生效吗?」

    沈博文考虑片刻:「我倾向於不能。」

    林思之也微微摇头:「不能。

    「游廊的底层规则是比较严谨的,如果一条规则写得很清楚,不存在语意模糊的文字陷阱,也没有另一条规则和它产生冲突或进行补充修正,那麽我们就可以认为这条规则是确定且不容更改的。「免死券的道具说明从一开始就非常明确:使用後,可以保护本社区目标玩家24小时,在此期间可以抵消一次即死惩罚。

    「即死惩罚的生效方式是通过手环向玩家注射致命毒素,而抵消惩罚应该是直接阻断这种注射。「但免死券的道具说明里,从没说过可以抵消其他死亡惩罚,也没说可以对玩家的伤势或疾病进行治癒黄圣杰瞪大双眼,感到有些不可思议:「啊?那免死券还有什麽用?

    「模仿犯在设计游戏的时候,只要压根不用即死惩罚,而是像这次一样,自己设计一种针对玩家身体的惩罚规则,不就可以随便绕开免死券了吗?

    「这次是心绞痛和心梗,下次搞个脑死亡,再下次是肝癌、肺癌、胰腺癌、乳腺癌………

    「反正以目前社区的医疗条件,几百种绝症里面随便挑一种,也足够置玩家於死地了。」

    沈博文似乎想要说些什麽,但她看了看沉默的众人,欲言又止。

    但这样的沉默持续了很长时间,她最终还是忍不住问道:「难道你们之前没有明牌的模仿犯吗?没有从模仿犯那里得到过任何信息吗?」

    姚远沉默片刻,摇了摇头:「我们倒是曾经抓到过模仿犯,但没能从他身上获得太多信息。「都是从已知的游戏规则中进行推测的。」

    沈博文叹了口气:「好吧,那我来分享一些信息吧。

    「我们社区曾经有一名明牌的模仿犯,从他那里,我们知道了很多只有模仿犯才知道的信息。「不过有些可惜的是,他很快就死了,所以我们掌握的信息实际上也比较有限。

    「不过刚好可以用来回答这个问题:

    「模仿犯设计游戏时的自由度,比大家想像中要低很多,并不是想让玩家怎麽死,玩家就得怎麽死的。「设计完游戏之後,是很多模仿犯一起提交审核然後竞标的,这你们知道吧?

    「所以模仿犯得考虑其他模仿犯会如何设计,得揣摩游廊的意图,不能做得太出格,不然一定会被刷掉「而在死亡这一条,显然是限制最多的。游廊允许模仿犯杀死玩家,但一定要符合游廊的心意。「所以,如果模仿犯想要绕开免死券,用除了即死惩罚之外的方式杀死玩家,那麽他就必须结合游廊的要求,给出一个特别的游戏。

    「就像这次的审判游戏一样。

    「因为原本的死者猝死是因为心脏的问题,而这次又是审判游戏,所以模仿犯才能围绕猝死来设计新的死亡方式。

    「换言之,如果游廊给出的是其他案件、其他要求,那麽这样的设计就无法通过审核,或者无法赢过其他模仿犯的方案。

    「所以,就像第一玩家身份牌在行使拒绝进入游戏的特权时不能拒绝带有审判性质」的游戏一样,免死券也不能免除一切死亡。

    「当然,对於模仿犯来说,直接把游戏中的死亡方式设计为即死惩罚也是最稳妥、最容易通过审核的方式。

    「所以在大多数情况下,免死券当然还是可以救命的。」

    虽然沈博文最後得出来的结论偏向
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