因为在二战的战场上,大多数三德子战车表现出的实际机动性并没有想象中那么理想。
在绝大多数情况下,他们都会因为各种机械故障等原因,导致实战往往跑不出理论上的速度,甚至会有非常大的差距。
就像是虎式坦克,这种坦克在理论上最快也能开到时速40公里,但是考虑到这玩意在战场上出现机械故障的概率,那这东西的机动性就只能说是相当尴尬了。
而突击虎也同样如此,但是当这玩意进入到游戏之中,被赋予了一系列并不科学的游戏特性后,这种战车的机动性便瞬间好了起来,就如同安德烈的p1000巨鼠一样。
直到现在他都想不通,p1000巨鼠是怎么做到那么大的一辆车,居然还能开到时速40公里的?
当这些沉重的突击虎战车可以保持住理论上的极限速度,瞬间脱离战场时,对于这些想要追击的黑鹰士兵而言,那就是一场可怕的噩梦了。
先不说他们这支部队本身就没有什么装甲部队,即便是他们真有装甲部队,到时候也必然会出现,凡是能追得上对方的单位全都打不动对方的状况。
这些黑鹰士兵现在其实还多少有些感到庆幸,因为突击虎这种战车上面并没有安装炮塔,所以对方并没有办法在一边行驶的过程中一边开车。
否则,真要是让这玩意拥有一个可以将炮口对准后方的炮塔,那就算是突击虎在行驶过程中无法保持精准射击,到时候也没关系了。
380口径的火炮要什么精准射击?
直接一颗炮弹覆盖下去,敌人瞬间就尸横遍野,根本没活路啊!
没办法,打不过就只能暂时撤退。
这些原本想沿着公路推进的机械步兵最终只能赶紧后撤,借助后方提前架设好并平射的88高炮来作为掩护。
不得不说,88高炮还真是一种非常逆天的武器,这玩意不论是放到黑鹰人的手中还是放到玩家手中,都成为了一种极其可怕的装甲杀手。
哪怕是面对突击虎,88高炮的恐怖穿透力同样可以贯穿对方的正面装甲,再加上对方即便是远距离也能保持足够的精准,以至于玩家的突击虎当时也没选择继续往上面硬冲。
当然,按照现在的情况来看,黑鹰人这一次进攻几乎已经可以说是破产了。
不论是哪一路战线,他们都遭遇了各种乱七八糟的阻碍,几乎完全推不动,这让他们后续还怎么进攻?
他们的炮火准备已经够充分了,为了这一次的炮火准备,他们可是提前就从后方调集了一大堆的弹药,甚至导致其他友军部队都缺少弹药补给了。
若不是因为其他部队知道大诺夫哥罗德的防御有多么重要,所以他们还能在这种时候勉强理解一下,估计伍德曼上将那边早就得有其他将军找上门来了。
轰!
位于黑鹰军队后方,那门280毫米口径的列车炮突然开火,径直落入到了玩家行动的一片区域之中。
不得不说,列车炮的火力就是凶残。
虽然这玩意装填起来特别慢,而且目标也特别大,非常容易就会被空军给摧毁,可一旦让这东西开炮,那杀伤力瞬间就足以让任何敌人感到震撼。
遭遇了列车炮轰炸的一批玩家,当场就被炸翻了好几人,甚至连一辆本来准备突击一段距离的突击虎,也在这可怕的轰炸中被炸成了破铜烂铁。
“邪了门了,他们的列车炮到底藏在什么地方了?”
位于玩家这边的后方铁路处,正在操控JB-2导弹向敌人轰炸的几个玩家,一时间也是被敌人时不时打过来的列车炮弄得有些懵逼了。
他们原本想要通过导弹发射时,玩家所获得的一处广袤俯瞰地图而找到敌人列车炮的布置位置,但他们找了半天,却一直没有在地图上找到疑似是敌人列车炮的东西。
当然,这也有可能是因为他们地图分辨率不够高的缘故,不过他们觉得这大概率不是这种原因。
“让我们前线的炮兵往前推一推,尽量拉近与对方的距离,然后借着这个机会寻找敌人列车炮的位置!”
“他们炮兵的俯瞰地图比咱们要更加精确些,看看他们能不能在地图上找到敌人列车炮隐藏的位置?”
玩家这边没能找到黑鹰人列车炮所在的位置,安德烈也同样没能找到。
此刻位于指挥部中,他正在和自己的一帮参谋们,满脸焦急地探讨着敌人列车炮所在的地方。
“这不科学啊,根据咱们手头上的资料来看,黑鹰人的那种280毫米列车炮应当不至于能打太远,那东西的射程也就是25到27公里。”
“可是咱们对这一片区域内的敌军铁路都已经进行了搜索,并尝试展开火力覆盖,但为什么死活没有找到对方那门列车炮究竟在什么地方?”
其他参谋们面面相觑,他们也是弄不清楚这个现象。