不过与此同时,这蜘蛛机甲也是玩家手中跑的最快的装甲单位,也就是三蹦子之类的能比这东西快。
如果是按坦克世界进行定位,蜘蛛机甲显然就是一款机动性特别强,适合用于爆点和偷炮的轻坦。
截止到现在,后方的玩家炮兵已经停止行动,就连入侵者玩家也卸下了自己的入侵者模板,转过头来换别的武器来作战了。
因为现在正在攻山的玩家即将与敌人陷入混战,在这种时候突然来一轮大范围炮击,那纯粹是送队友人头去了。
而在当下的地形中,猫娘则是成为了版本最强势的作战单位。
小地图只是一方面,最主要的是其攀爬能力,使得猫娘总是可以从很不可思议的角度爬上去。
当然了,蜘蛛机甲也是。
当几名猫娘士兵和两台蜘蛛机甲顺着岩壁后面攀上来时,留在这边操作电台发报的黑鹰士兵,见此一幕都被惊呆了。
不是,有没有搞错?
同样都是玩机甲的,为啥寒武帝国的其他机甲都显得那么笨拙,也就驯鹿机甲稍微好一点。
结果到了你这边,一下子弄出来了这么一款全地形机甲!
而且这全地形是不是有点太全地形了?
那近乎于垂直的岩壁,究竟是怎么让装甲单位爬上来的?
两台从后面偷偷爬出来的蜘蛛机甲,直接就进入到了一面倒的屠杀状态。
因为所有黑鹰士兵的反装甲力量都部署在东面的山坡上了,谁都没有预料到,敌人会从西面的峭壁发起攻击,甚至还有装甲单位能从这里攀爬上的!
两台蜘蛛机甲除了需要注意一下抱着手榴弹冲上来的黑鹰士兵,他们基本就不需要注意什么了。
甚至就连抱着手榴弹冲上来的黑鹰士兵,也很难对这两台蜘蛛机甲构成威胁。
从理论上讲,只要蜘蛛机甲没有停在原地一直不动,而是处于不断运动的状态。
那么这机甲四条上下翻飞的刀锋机械腿,就足以阻止任何举着手榴弹冲上来的士兵了。
雪亮的刀锋一闪而过,就能把任何靠近的敌人轻而易举切开,哪怕是面对轻型装甲单位,这玩意也能轻松捅穿。
而与此同时,猫娘玩家则是干脆当起了老六,因为她们大多都同时选择了灵能者职业。
灵能者职业越用下去,她们就越是发现,相比较于打正面,这个职业最理想的就是躲在某个角落里阴人。
就比如说现在,这片山崖简直是最好的选择!
她们挂在悬崖峭壁上,根本就不会有敌人攻击到她们。
而使用攀岩技能的她们也不需要做什么,只需要在岩壁上爬来爬去,就能不断攻击到范围内出现的敌人。
许多朝这边冲过来,准备对两台蜘蛛机甲发起反击的黑鹰士兵,甚至都没弄明白究竟怎么回事,他们便发现身旁有同伴莫名其妙死去了。
等到正面发起进攻的大队蜘蛛机甲和马娘一起冲上来时,她们却惊讶地发现:
战斗已经结束了!
一帮老六从后面爬上来偷了敌人的老巢,占领了他们的司令部,并俘虏了他们的所有高级军官!
闹了半天,她们在正面吸引了不少火力,结果最宝贵的胜利果实全落到其他人手里了!
玩家正在大声谴责着这种极不人道的老六行为,甚至还有玩家即将演变成私下约战。
听着那边的动静,安德烈忍不住开始思索,要不要有机会开放一下玩家之间的PVP战斗?
思来想去,他觉得还是算了,因为对自己完全没有帮助。
如果站在游戏的角度,PVP战斗有助于让玩家氪金,也有助于让玩家互相竞争,同时还能够更好促进玩家之间的互动。
可是站在安德烈的角度,PVP战斗就相当于是让自己手下的士兵没事闲得打内战,他吃饱了撑的,让自己的玩家跑去资敌?
至于说借着PVP战斗吸引玩家氪金,然后给自己赚更多影响值?
安德烈算了一下,就意识到这是一笔很不划算的买卖。
因为他这个破系统给玩家的充值都有限额,所以即便是开通了PVP战斗,他也没办法吸引来土豪玩家到这里挥金如土。
并且按照玩家之间那毫不留情的战斗烈度,他们打一场仗死上万人都是小意思,什么巨鼠坦克之类的战争巨兽,损失多少台都不奇怪。
没办法,玩家又不需要考虑战损的问题,也不需要考虑生死的问题,他们只管往上冲就是了。
如果放到现实中,两支军队像是这样一般把一切因素都无视,只是为了尽快杀死对方而战斗,那他们也同样会爆发出惊人的战损。
在这样的损耗下,安德烈最后绝对是入不敷出,而且闹出来这么大的动静,他也甭在寒武帝国这个体系混了。
因此,安德