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九书库 > 克苏鲁版牧场物语 > 第486章 指挥的重要性

第486章 指挥的重要性(1/2)

    在强大旧神撤离空寂位面,支援起旧神一方后,就不断有旧日支配者的求救信号,向克苏鲁发来。

    起初,克苏鲁懒得回,但祂可是众多旧日支配者的“生机”所在,不回照样接着发。

    这让克苏鲁无比厌烦,只好使用起祂作为领袖的指挥能力。

    “众多旧日支配者听令,停止对旧神一方的吞噬,开始自我防御保护,即可躲避强大旧神的追击。”

    指令下达出去,但听到的一半旧日支配者(克苏鲁一方所属),脑中直冒问号。

    躲避强大旧神追击,也就是逃跑,这不是非常简单的事吗?难道你以为祂们自己不会?

    但前提是保障更多的利益,不然,旧日支配者跟克苏鲁出来干嘛?真当祂们是出来旅游的?

    正所谓,风浪越大、鱼越贵,如果不是虚弱的旧神或旧神子嗣太具诱惑力,祂们又怎么会直面风浪?

    所以,旧日支配者求救的真正意图其实是,克苏鲁你先出来,直面强大旧神,强对强,弱对弱,等我们吞噬完虚弱的旧神及旧神子嗣后,再来帮你!

    至于克苏鲁顶不顶得住,会不会受伤?正好,感觉受伤后胜算太低,咱们就直接撤退吧,不打了,最多分克苏鲁一点祂们吃剩的残渣!

    当然,极大可能是一点都不分,甚至还看克苏鲁太过虚弱,顺便送克苏鲁一程。

    让克苏鲁恢复过来,再次统治祂们,这是根本不可能的。

    克苏鲁此时猜中旧日支配者的想法,生气的同时,也十分理解,毕竟祂们都是些混乱的旧日支配者。

    若存有‘手下必定忠诚’的理想主义,克苏鲁就不会在领袖中这么出名了,肯定被吃得连渣都不剩。

    于是,第二条指令下达:“全军聚集,先困住强大旧神,等我出来一起讨伐祂,再去追虚弱的旧神。”

    “行!行!行!行······”

    然而,表面说得是行,可一个反击的旧日支配者都没有。

    众多旧日支配者现在的想法几乎都是,多一个不少,少自己一个不少,你们先帮我顶住,等我先吃了再说。

    即便有极少量旧日支配者有这个意图,但在众势所趋下,只身前去阻挡强大旧神,无异于直接送人头,便只能跟周围的旧日支配者一样,继续追击虚弱的旧神。

    见两条指令,旧日支配者都不听从,克苏鲁不由反问道:“指令又不听,你们还想我怎么救?”

    这直接让求救信号少了许多,毕竟旧日支配者总不能直接说,克苏鲁你来送死吧!

    若是让克苏鲁知道,你猜猜祂会不会跟着信号标记,找到旧日支配者家里,最后死的是谁,不言而喻。

    由于克苏鲁没有隐藏,陈一在一旁看到指令下达的全过程。

    怎么说呢,简直就像,现代指挥使指挥起古代军队,要求不拿群众一针一线和“超团结作战”一样。若没有足够的信仰,军心难聚啊!

    不过,陈一忽略了一点,克苏鲁作为“现代指挥使”,其实有一个重要前提。

    那就是,克苏鲁过去通过卖水系规则,和深潜者在空寂位面精心经营,让祂根本不差那三瓜两枣,这才让祂不被虚弱旧神所引诱。

    随后,空寂位面外就直直上演这一幕。

    旧神一方在前面跑,旧日支配者在后面追,强大旧神在最后F2A。

    额~,更应该形容成AF2。

    强大旧神不断攻击着全体旧日支配者,企图阻碍祂们吞噬旧神一方的行动。

    没办法,要支援的旧神一方和要阻挡的旧日支配者实在太多,若继续采用单体攻击形式,根本救不过来。

    强大旧神原本还试着,让旧神一方聚集到一起,展开防御战线。

    但众多旧日支配者似乎知道情况危急,不能拖延,疯狂冲散防线后,直接吞下一部分虚弱的旧神和旧神子嗣。

    即便这些虚弱的旧神,仍能在旧日支配者体内反击,祂们也顾不上。

    吞下旧神后,就往更远的位面跑,先脱离此地的战场再说。

    待到没有外敌群视(除了旧神以外,还包括其他旧日支配者),祂们才能处理并炼化虚弱的旧神。

    正因如此,旧神一方根本聚集不起来,聚集在一起,只会被旧日支配者吞得更多。

    强大旧神也只好分散攻击,尽可能阻碍旧神不被旧日支配者吞下。

    而略弱的全体攻击,让众多旧日支配者更加疯狂,没被一招杀死,那就还有吞噬的机会,实在不行,吞一个旧神子嗣也好,总不能只拖着个重伤之躯回去吧!

    正如那句话,沉没成本越多,越不容易脱离。除非,真到了生死存亡的地步。

    值得一提的是,那些逃离战场的旧日支配者也不是全都成功,要是旧神在祂们体内破坏的太彻底,也有很大可能会被反杀。

    但强大旧神不能把期望放在反杀上,毕竟旧日支配者在吞前,也会预估自己最适合吞多少。

    最终,强
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