副本核心设定:储物工具的材料源头
背包材料副本的机制与万材秘境高度相似,却又泾渭分明:
- 材料专属:副本内只产出制作背包的原料,从最基础的帆布、麻绳,到青铜背包所需的青铜锭、符文石,再到空间戒指的核心材料空间水晶,全品类覆盖。
- 区域划分:同样按难度分为简单、中等、高级、困难、噩梦五级,分别对应从“口袋”到“空间珠”的材料需求。简单区域遍地都是亚麻纤维,噩梦区域则藏着能制作泰坦世界背包的“星界皮革”。
- 刷新机制:每月1日与万材秘境同步刷新,确保玩家能同时收集炼药与制包材料,避免时间冲突。
“终于不用为了做个书包满山找麻绳了!”玩家“手工爱好者”看着副本说明,立刻组队冲向简单区域。在此之前,制作低阶背包的材料分散在野外各处,收集效率极低,如今有了专属副本,量产基础背包成为可能。
普通商店的背包价格:青铜级以下的生存成本
随着副本开启,普通商店(非联盟商店)的背包售价同步公示,所有商品均为青铜级以下,价格精准对应其容量与材质:
- 口袋:默认赠送,无售价(损坏后可花10限时币修复)。
- 小包(10格):50限时币/个,材料为粗帆布+麻绳,新手任务可免费获取。
- 包(15格):100限时币/个,帆布材质升级为细棉线编织,边缘有皮革加固。
- 手提包(20格):200限时币/个,主体为防水帆布,提手处包着薄皮革,适合携带药水等液体物品。
- 手提箱(24格):350限时币/个,木质框架+帆布面,边角有金属铆钉,抗摔性提升。
- 书包(30格):500限时币/个,尼龙材质,带分层设计,可单独存放卷轴类物品。
- 普通背包(36格):800限时币/个,加厚尼龙+塑料背板,有简易腰带分担重量。
- 行李箱(40格):1200限时币/个,ABS塑料外壳,带滚轮,可拖拽移动(节省体力)。
- 中型行李箱(45格):1800限时币/个,外壳加硬,内置缓冲层,适合存放易碎的晶体材料。
- 大型行李箱(50格):2500限时币/个,铝合金框架,防水密封设计,能在浅水区短暂漂浮。
- 旅行背包(64格):3000限时币/个,多口袋设计,侧面可外挂登山杖或盾牌,适合长途探索。
- 登山背包(70格):4000限时币/个,专业尼龙面料+金属支架,背负系统可调节,满载时也能保持平衡。
“一个登山背包要4000限时币?够买40瓶基础治疗药水了!”玩家“精打细算”看着价格表咋舌。但他很快发现,商店的背包都是“成品”,如果自己从副本收集材料制作,成本能降低30%——这意味着手工制作将成为性价比之选。
背包材料明细:从纤维到星界物质
副本内的材料按“基础原料-半成品-核心部件”分级,不同等级的背包需要截然不同的材料组合:
基础原料(简单区域产出)
- 植物纤维:亚麻、棉花等,用于制作帆布、尼龙的原料,每簇纤维可提炼1单位纺织材料。
- 动物皮革:普通野兽的皮毛,经处理后成为包带、边角的加固材料,简单区域的“软皮兽”掉落率最高。
- 基础金属:铁、铜等矿石,熔炼后制成铆钉、框架,是手提箱、行李箱的必备原料。
- 绳索材料:麻、藤条等,可直接制作背带,或编织成简易网袋(增加背包的外挂能力)。
玩家“新手裁缝”在简单区域埋头收集:“5单位亚麻纤维+2单位麻绳,就能做一个小包的面料,比买成品划算多了!
进阶材料(中等级区域产出)
- 强化织物:涤纶、凯夫拉纤维,比普通尼龙耐磨3倍,是普通背包、旅行背包的主体材料。
- 硬化皮革:经特殊药水浸泡的兽皮(需用万材秘境的“鞣制药水”处理),柔韧性与硬度兼具,用于制作登山背包的腰带。
- 合金锭:铜锌合金、铝镁合金,重量比纯金属轻50%,是中型行李箱框架的核心原料。
- 塑料颗粒:石油提取物,经高温塑形后成为行李箱外壳,中等级区域的“原油史莱姆”会分泌这种颗粒。
“原来旅行背包的耐磨面料是这么来的!”玩家“材料研究员”