“哦?新功能?”
薛逸辰挑眉,指尖悬在光屏前,却没有触碰——他记得上次系统提醒过,避免无意识操作触发冗余指令。光屏立刻响应他的意念,展开一个全新的子界面,界面中央跳动着一个鲜红的数字:
【检测到高强度负面情绪源:柳如烟(黑暗时空)】
【转化属性点:999万亿点(可直接分配)】
薛逸辰看着那串几乎要溢出光屏的数字,唇角勾起一抹玩味的弧度。柳如烟的负面情绪竟然能攒出这么多点数,倒是比他预想中“给力”得多。
“吸收转化。”他下达指令,声音平静无波。
光屏上的红色数字立刻开始缩减,化作无数细小的光点融入虚空。与此同时,别墅角落里的能量检测仪轻轻“嘀”了一声,指针摆向满格——这些负面情绪转化的能量纯净得惊人,甚至让帝堡的备用能源都波动了一瞬。
【属性点已到账,可分配至个人面板(除境界、等级、诅咒、体魄外,其余属性均可自由分配)】
“打开个人面板。”薛逸辰靠回悬浮沙发,光屏瞬间切换,一行行数据清晰排列:
- 体魄:3段
- 速度:万亿
- 生命:万亿
- 攻击:万亿
- 防御:万亿
- 吸血:%
- 反击:万%
- 连击:万%
- 闪避:万%
- 命中率:万%
- 暴击:万%
- 击晕:万%
- 反伤:万%
- 荆棘:万%
- 抗吸血:万%
- 抗反击:万%
- 抗连击:万%
- 抗暴击:万%
- 运气:mAxx∞xinfty%
- 诅咒:运气∞诅咒
- 等级:Level 2001
- 境界:传奇1阶
- 视野:99光年
“啧,除了体魄,其他基础属性倒是挺平均。”薛逸辰扫过数据,目光停在“999万亿”和“万%”这两类数值上,“新功能的点数刚好能填个齐整。”
他意念一动,光屏顶端出现一个输入框,旁边标注着【待分配点数:999万亿】。
“所有可分配属性,平均分。”
【正在计算分配方案……】
【可分配属性共20项(速度、生命、攻击、防御、吸血、反击、连击、闪避、命中率、暴击、击晕、反伤、荆棘、抗吸血、抗反击、抗连击、抗暴击、运气、视野)】
【999万亿 ÷ 20 = 49.95万亿\/项,剩余0点】
光屏上的数字开始飞速变动:
- 速度:万亿 + 49.95万亿 = 1049.94万亿
- 生命:万亿 + 49.95万亿 = 1049.94万亿
- 攻击:万亿 + 49.95万亿 = 1049.94万亿
- 防御:万亿 + 49.95万亿 = 1049.94万亿
- 吸血:% + 49.95万亿% → 系统自动换算为比例数值,最终显示为% + % = %
- 反击:万% + 49.95万亿% → 换算后为% + % = %
- 连击:万% + 49.95万亿% = %
- 闪避:万% + 49.95万亿% = %
- 命中率:万% + 49.95万亿% = %
- 暴击:万% + 49.95万亿% = %
- 击晕:万% + 49.95万亿% = %
- 反伤:万% + 49.95万亿% = %
- 荆棘:万% + 49.95万亿% = %
- 抗吸血:万% + 49.95万亿% = %
- 抗反击:万% + 49.95万亿% = %
- 抗连击:万% + 49.95万亿% = %
- 抗暴击:万% + 49.95万亿% = %
- 运气:mAxx∞xinfty% → 系统提示“运气已达理论上限,属性点自动转为储备”
- 视野:99光年 + 49.95万亿光年 = 光年
【分配完成,运气属性超额部分(49.95万亿点)已存入储备池,当前储备:49.95万亿点】
薛逸辰看着更新后的面板