薛逸辰正站在竞技场的休息区,指尖还残留着对战时的能量余温。听到提示,他下意识地抬头,眼前的空气突然泛起涟漪,三张半透明的卡牌缓缓展开,悬浮在半空中,每张都散发着截然不同的气息。
第一张卡牌:蓝巨星危机
最左侧的卡牌燃着橙红色的火焰,光焰几乎要从虚影中跳脱出来。卡牌中央,太阳的轮廓正在扭曲、膨胀,表面的黑子像溃烂的伤口,无数道耀斑如同毒蛇的信子,带着毁灭性的能量舔舐着地球的大气层。云层被烧得通红,海洋在高温下蒸腾,露出干裂的海底,城市的轮廓在热浪中扭曲成怪诞的形状。
“选择此项考验,需带领地球文明度过蓝巨星危机。”系统的声音带着灼热感,“500年后,太阳将蜕变为蓝巨星,体积膨胀至当前的100倍,表面温度飙升至3万摄氏度。在此之前,地球将频繁遭受超强太阳耀斑袭击——初期耀斑可摧毁卫星网络,中期能融化地表金属,后期的超级耀斑将直接剥离地球大气层,使液态水彻底蒸发。”
卡牌右下角标注着“困难”,但在它上方,还有一串更触目惊心的警戒等级,从高到低排列着:未知、概念、?、∞、max、Ω、+\/-、禁忌、终焉、天堂、天灾、灾难、修罗、末世、末日、必死、炼狱、地狱、梦魇、噩梦、惊悚、恐怖、特级……“困难”被排在靠后的位置,像在嘲讽这所谓的“困难”只是毁灭的序幕。
薛逸辰的指尖刚靠近卡牌,就感到一阵灼痛,仿佛真的触碰到了蓝巨星的表面。他看着卡牌上那道贯穿大气层的耀斑,想起了珠穆朗玛峰的mAx裂缝——那些材料能抵御歼星炮,可挡得住蓝巨星的高温吗?
第二张卡牌:远古妖族复苏
中间的卡牌刚展开,休息区的灯光突然暗了下去,一股潮湿的、混着泥土腥气的气息从卡牌中溢出,仿佛从远古的地层深处涌来。卡牌上没有火焰,没有星体,只有一片翻滚的灰雾,雾中蠕动着无数模糊的影子:有的长着鹿的角、蛇的身躯,鳞片在雾中闪着冷光;有的生着鹰的翼、鱼的尾鳍,翅膀扇动时带起细碎的水珠;最深处的阴影里,一双金色的竖瞳缓缓睁开,瞳孔呈狭长的纺锤形,目光穿透卡牌虚影,直直落在薛逸辰脸上,带着审视与古老的威严。
“选择此项考验,地球上所有远古妖族将全面复苏。”系统的声音低沉得像从地底传来,“沉睡在昆仑山脉的龙、潜伏在东海深渊的鲛、隐居在秦岭密林的狐……所有记载于神话与史册的妖族都将苏醒。届时世界格局将彻底颠覆,人类不再是地球唯一的主宰。”
卡牌的右下角标注着“简单”,旁边的小字解释着原因:“因地球真实文明等级已达3.0级,且环境100%零污染,满足妖族生存基础条件,人类与妖族和平共处500年即可完成考验。”
薛逸辰盯着那双金色竖瞳,突然觉得有些熟悉,仿佛在哪张古籍插图上见过类似的描绘。他想起林婉儿提起过的“东方蓬莱”“西方昆仑”,那些传说中的秘境,难道真的藏着妖族?
第三张卡牌:荣耀时代与遗忘之森
最右侧的卡牌透着一股苍凉的绿意。画面中,钢筋水泥的城市残骸从参天古木的根系中突兀地伸出,破碎的玻璃幕墙反射着惨淡的日光,街道被藤蔓与苔藓覆盖,风穿过空荡的楼宇,发出呜咽般的回响,像在哀悼逝去的烟火气——这是“遗忘之森”,也称“荣耀时代”。
卡牌自动展开更多细节,浮现出淡蓝色的文字:
核心结构:复活点与生存场域
- 中央复活点:位于最古老的城市废墟中心,一座坍塌大半的钟楼是标志。顶端悬浮着淡蓝色能量光膜,任何存在在此消亡,残魂都会被光膜牵引,于黎明时分重塑形体。
- 四方复活点:东为“锈蚀工厂”(火山灰覆盖),南为“淹没图书馆”(沼泽环绕),西为“冻僵车站”(冰川边缘),北为“沙埋堡垒”(沙漠深处)。四点与中央复活点形成能量网络,维系世界基础规则。
堡垒与载具:残存的生存印记
- 森林堡垒:散布在密林深处,多为天灾时期的防御工事。有的依托山体开凿,墙体布满弹孔与抓痕;有的架在巨树顶端,用铁链连接相邻树冠平台。内部残留着锈蚀武器、干涸血迹,石壁上刻着“别在满月夜出去”“它们怕火”等留言。
- 遗弃载具:城市废墟与林间小道上随处可见。生锈的越野车半陷泥潭,履带式装甲车被巨树从中间顶穿,直升机挂在百米高的树干上,螺旋桨被藤蔓缠成绿色茧房。部分引擎在特定条件下可启动,成为临时避难所。
遗迹与秘地:文明的余烬
- 数据档案馆:深埋地下的服务器机房,虽被水浸泡,仍有部分屏幕闪烁乱码,可能藏着世