「概念剪藏」——不再需要 0.5 秒时间限制,而是针对“一切被错过或未发生的可能性”。
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发动条件:目标对象(可以是人、物、事件、法则、甚至一段命运)必须满足“在当前宇宙观测集合里未被完全确认”。
效果流程:
① BMR 在馆内生成一幅“空白胶片”。
② 该胶片瞬间取代现实,把目标对象的“所有未被确认分支”整体剪下,封存。
③ 现实自动补完逻辑:被剪对象从世界彻底消失,连“曾经存在过”这一信息也被抹除,只剩博物馆内的胶片。
④ 本体可随时把胶片“倒放”回任意坐标,令被剪对象在“从未存在→瞬间存在”的悖论中重现,且保留所有因果记忆。
3-3 终极展映
「零点回溯」——当馆内胶片数量达到 7×7×7 = 343 张时,BMR 可一次性“全馆开灯”。
? 世界在这一瞬被强制拉进“全域盲区”,所有观测者同时出现 343 个空白帧。
? 现实如同被撕掉 343 页的书,直接回到“最早被剪对象尚未消失”的零点,但馆内仍保留全部胶片。
? 本体可选择让哪些胶片继续缺席、哪些胶片重新插入,从而在一瞬间改写整条世界线,而除本体外无人意识到发生了重启。
4. 镇魂曲弱点(理论级)
? 无法剪下“已被所有可能观测者同时确认”的事物。例如:普朗克时间内被无限光速替身全视的绝对事件。
? 如果存在替身或能力可“强制自己永远不看”,则 BMR 无法对该目标产生盲区,也就无法剪藏。
? 一旦馆内胶片超过 343 张,最早的一张将自动“还回”现实,造成无法预测的历史补完,可能反噬本体。
5. 镇魂曲六维(官方格式)
破坏力:??(剪藏对象即抹除存在,无法量化)
速度:∞(概念级瞬发)
射程:∞(以“可观测宇宙”为界)
持续力:A(胶片永久保存)
精密动作:∞(帧级因果裁剪)
成长性:E(已达概念顶端,无进一步成长空间)
6. 一句话总结
《盲点博物馆 Requiem》把“世界错过的东西”升格为宇宙缺页。
它不再偷 0.5 秒,而是偷“整个未被观测到的现实”。
若说黄金体验镇魂曲让敌人“永远无法抵达真实”,
那么盲点博物馆镇魂曲让真实本身“永远缺页”。
(呀嘞呀嘞,最近迷上JOJO了,现在作者我也是开始棱角分明了)
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