2. 坚韧不摧(防御增强)
- 坚韧之体:使用者的防御力提升30%,受到的物理伤害降低15%,魔法伤害降低10%。当使用者受到暴击伤害时,有40%几率将暴击伤害转化为普通伤害。
- 不摧之魂:使用者每次受到致命伤害时,有25%几率触发“不摧之魂”效果——自动恢复至1%生命值,并进入“深红回响”状态,持续8秒,期间受到的伤害降低30%。
3. 狂战之魂(战斗狂热)
- 狂战本能:使用者在战斗中会逐渐进入狂热状态,每持续战斗10秒,攻击力提升8%,攻击速度提升5%,最多可叠加5次。叠加效果在脱离战斗后每秒减少1层。
- 狂战怒吼:当使用者叠加满狂战之魂效果时,会自动触发“狂战怒吼”——对周围5米内所有敌人造成恐惧效果,持续2秒,并使敌人降低20%移动速度,持续5秒。
4. 深红魔力(魔法强化)
- 魔力汲取:使用者的每次攻击会吸收目标15%的魔法值,转化为自身魔法值恢复。若目标魔法值低于15%,则直接吸收其最大生命值的8%。
- 魔力爆发:当使用者魔法值达到最大值的80%时,会自动触发“魔力爆发”——双剑释放暗红魔力波,对周围4米内所有敌人造成相当于使用者最大魔法值120%的魔法伤害,并使目标陷入3秒沉默状态。
5. 重剑无锋(重剑特性)
- 无锋之威:双剑虽然三边开刃,但在重剑的厚重基础上,攻击时有35%几率触发“重击碾压”效果——无视目标30%的防御力,造成额外相当于攻击力50%的物理伤害。
- 无锋之怒:当使用者触发重击碾压效果时,双剑会短暂释放暗红血光,使下一次攻击必然触发“深红回响”效果,对目标造成200%的硬度修复伤害,并使目标陷入2秒震退状态(震退距离2米)。
6. 深红之影(隐蔽能力)
- 影之隐身:使用者可消耗当前生命值的15%和魔法值的15%施展“影之隐身”,进入持续5秒的隐身状态。隐身状态下,使用者移动速度提升20%,但无法进行攻击。
- 影之突袭:隐身状态下,使用者可随时激活“影之突袭”——瞬间出现在目标身后,发起一次强力攻击,造成相当于攻击力280%的伤害,并使目标陷入3秒眩晕状态。突袭伤害与剑身硬度成正比,硬度每提升3级,伤害提升5%,眩晕时间增加0.3秒。
7. 深红之核(能量核心)
- 能量循环:双剑内置血晶能量核心,使用者的每次攻击会为能量核心充能,充能速度相当于攻击力的20%。当能量核心充满时,可自动释放“深红之光”——对周围6米内所有敌人造成相当于能量核心存储量180%的伤害,并恢复使用者最大生命值的30%。
- 能量爆发:当使用者生命值低于20%时,能量核心会自动过载,触发“能量爆发”——双剑释放持续3秒的暗红能量波,对周围8米内所有敌人每秒造成相当于使用者最大生命值50%的伤害,并使目标陷入2秒定身状态。能量爆发后,能量核心进入120秒冷却时间。
8. 深红之誓(团队增益)
- 誓之守护:使用者的存在为团队提供增益,周围10米内所有友方单位获得“深红之誓”效果——攻击力提升10%,防御力提升8%,生命值提升5%。效果强度与双剑硬度成正比,硬度每提升3级,攻击力提升效果增加2%,防御力提升效果增加1.5%,生命值提升效果增加1%。
- 誓之援护:当范围内友方单位受到致命伤害时,使用者可自动触发“誓之援护”——瞬间移动至该友方单位身前,为其抵挡一次致命伤害,并触发“血契治愈”效果,恢复其最大生命值的30%。援护冷却时间60秒。
9. 深红之威(威慑能力)
- 威之领域:使用者周身形成半径12米的深红威慑领域,领域内所有敌方单位降低20%攻击力和15%移动速度。威慑效果与双剑硬度成正比,硬度每提升3级,攻击力降低效果提升3%,移动速度降低效果提升2%。
- 威之震慑:当敌方单位进入威之领域时,有10%几率触发“威之震慑”效果——陷入1秒震慑状态,无法行动或攻击。震慑概率与双剑硬度成正比,硬度每提升3级,概率提升2%。
10. 深红之心(生命强化)
- 心之坚韧:使用者的生命值提升30%,生命回复速度提升50%。当使用者生命值低于30%时,生命回复速度提升至200%,持续至生命值恢复至50%以上。
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- 心之再生:使用者每次击杀一个敌方单位,可恢复自身最大生命值的10%,并为双剑血晶