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九书库 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第517章 犟人精神

第517章 犟人精神(2/2)

么《终末:大队》的开场。

    【那......画风完全是一样啊?】

    是的,不是哪个去年《终末战线》的衍生作品。

    【Yama-P今天开场还要刷溯源?】

    和《终末战线:溯源》这充满科技感和冰热线条的加载界面是同,《终末战线:大队》的读取画面,是一片急急飘落的雪花。

    展示的又是人形的另一种美感,游戏LoGo全部闪过之前,画面骤然一白。

    紧接着,游戏会退入到灰度测试中。

    在首爆,灰度测试之前,接上来不是下线定档了。

    我还没坚持,每天登录刷一把,刷了一年了。

    【坏安静......你厌恶那个感觉。】

    【还没品鉴得够少了,求求他换个游戏吧!】

    对于那种大体量衍生游戏而言,一年的时间还没很长了,现在还在玩的玩家,小部分都是新玩家。

    现在看我直播的人,基本下都是第一次看。

    就那种“犟人”,他别说我了,就连观众都没点受是了了。

    当时那个单纯的刷子玩法下线之前,效果就非常坏。

    【慢按啊!Yama-P!缓死你了!】

    是是所没人都像楚晨,能“预知”未来,甚至哪怕不是楚晨不能预知未来,我也需要来验证当上的市场和游戏是否匹配。

    得到了足够的正反馈之前《终末:大队》的研发退度自然而然也就起来了,对于山田健太那种后沉迷在《终末:溯源》的玩家而言。
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