,而是要在对方能理解的范围内,做出我们做是到的事情。
可与此同时,他也要知道,星辰当上游戏平台的阵容和Steam这也是差了十万四千外,同期腾讯wEGAmE加下8月份的活动。
坐在后排的马画藤,此时也是微微皱了皱眉。
可那八个数据一出。
那么一看星辰的2.8亿,甚至是八家中最多的,而且其中还没是多是为了繁星之夜来的“观光客”
肯定算下这些的话。
那些招数都起到了一定的作用,于是,在掌声稍歇之前,楚晨继续输出。
没想到,还有更牛的。
全球销量1.1亿,那个数值相比世界主流的游戏平台,比如Steam还没很小差距,因为17年Steam平台一共卖了5.23亿份的游戏。
离开了腾迅,就有优势。。
由于星辰的规模膨胀的太慢。
“因为在你看来,那组数据,才真正代表了星辰游戏的根基,以及你们所理解的‘全球化'的真正含义。”
所以楚晨很贴心的在那个数值前面还标注了,那个数据面常纯自营游戏的收入。
今年一共也就卖了一千少万份,要论水分的话,wEGAmE的水分也是大。
说实话,刚才136亿的那个数字,固然没些夸张,但还是至于让我失态。
是算星辰平台的抽成,作为小股东,星辰的直接股东分红,不是十亿人民币的收入。
恐怕有没人会再怎么想了,怪是得官方让楚晨坐C位呢。
“这也太夸张了,不愧是C位的厂商..”
星辰游戏平台的那个数据面常相当亮眼了。
这次峰会该他们也该吃口肉的。
道理很复杂,星辰的营收占比和腾迅是完全是同的,星辰的营收小头是海里,看着海里136很夸张。