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第420章 维度跌落(1/2)

    光……

    并不单单是想到光学投影。

    更重要的一个思路在于……

    他突然想到——

    除了现实中可以实现的投影,这种缺失一个维度信息的,三维向二维的转变。

    还有一个存在科幻小说中的,三维向二维跌落的幻想……

    没错!二向箔!

    这个科幻世界中,震惊无数科幻迷的设想!

    二向箔的效果,说起来也很简单——

    它可以在极短的时间里,让一整个文明,从三维向二维跌落!

    这种维度上的跌落,也使得“二向箔”成为名副其实的“降维打击”道具!

    不过,二向箔的降维打击,和简单的“投影”,不是一个原理。

    江叶设想的投影,是在三维的基础上,丢掉一个维度,只保留剩下两个维度的信息,以达到“二维”的效果。

    但“二向箔”的降维打击效果,其实并没有丢失维度信息。

    从原理上,它并不是单纯地像拍照那样,将原本的三维世界定格为二维。

    而是将三维世界的“信息”进行全面拆解,最后以二维的形式去呈现。

    这个过程,从三维到二维不是很好理解。

    但是从二维到一维,则可借助“希尔伯特曲线”,方便理解。

    将希尔伯特曲线,理解为“一维”的线条。

    而这个曲线的特点,则是可以根据特定的规律,将一个最小的单位,不断扩大。

    最小的单位,称之为1阶希尔伯特曲线。

    扩大的曲线,则可称为2阶、3阶……

    以此类推之下,当希尔伯特曲线的阶数足够大,乃至趋近于无穷时……

    那么整条无穷阶的希尔伯特曲线,便可填满一整个平面。

    这样,就实现了由线到面,也就是由一维到二维的升阶。

    而二向箔的维度跌落原理,则并不是投影那般,只取平面上的一条线。

    而是将整个平面,以无穷阶的希尔伯特曲线进行拆解,拉伸。

    这种拆解,保留了平面上的全部信息。

    而最终得到的,则是一条被拉伸成直线的,无穷长的希尔伯特线。

    这就是二向箔原理下,二维向一维跌落的简单理解。

    那么三维向二维的跌落,也与之类似。

    它是一种保留了三维全部信息的拆解。

    最终得到的,也将是一个“无穷大”的平面。

    根据希尔伯特曲线需要取无穷阶,才能填满平面。

    所以不难理解,哪怕原本的三维世界再怎么小,跌落后的二维平面也注定是“无穷大”的。

    而若将这个无穷大的二维平面,进行接近于无穷的倍数去缩小……

    那么,所得到的,由三维跌落的二维平面,长什么样呢?

    在科幻电影设定里,这个缩小的无穷大平面……

    正是那种没有信号的老旧电视呈现出的,雪花屏模样!

    密密麻麻的,黑白相间的点!

    其实就像一个无穷大的马赛克画面,又缩小了无数倍!

    江叶有幸看过一些博主构建的,二向箔造成的三维向二维跌落的效果……

    大多呈现的效果,都是将原本三维的世界,定格成二维图片。

    并且大多定格的二维图片,就像梵高所画的《星月夜》,整个画面是扭曲的,并且隐隐也有像素点的感觉。

    并且有博主以此认为,精神失常的梵高或许用他“坏掉”的脑子,提前看到了世界的真相。

    当然,更多理智的博主更倾向于,是大刘的幻想参考了梵高的画作……

    当然,这些科幻迷之间的讨论猜测,不一定真的有现实意义。

    但是此时此刻,身处禁地中的江叶,却不由得有种毛骨悚然之感!

    他回想那些玩家被抹杀时的画面……

    那种化作光点般的效果,像不像是一种维度跌落?

    那么这个诡异的禁地……

    像不像一个弱化版的二向箔?

    在这个类似于二向箔的空间中,所有一切,都必然遭遇维度的跌落!

    所以,那些非变异玩家一旦踏足禁地,便几乎必死无疑!

    并且死亡过程,就像一个更为漫长的抹杀!

    而顺着这种类似二向箔原理的“维度跌落”去思考禁地诡异之处……

    那么一些禁地现象,便可有了另外的解释!

    首先就是禁地蔓延的原理。

    江叶在小白用黑蛇圈出的密闭空间时,就了解到一个最基本的禁地蔓延原理——

    玩家踏足,则禁地蔓延。

    所以,踏足禁地的“玩家”,在实现“维度跌落”的同时,被用于填充禁地。

    所以禁地,才会扩大!

    就像一个小世界,原本所有信息,都被维度跌落成这个“禁
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