【叛军攻击结束,盛唐天子亲军兵力减少100!】
【由于叛军无法破防,本次盛唐天子亲军损耗,为残余叛军数量百分之一到百分之五之间随机判定。】
一万的百分之一,就是100。
结果,这一次叛军的攻击,被直接判定为最低值。
没毛病!
李稷都笑了。
那么接下来,又轮到了他进攻。
按照公式,这一个回合,李稷率领大军直接就获得了战斗的胜利。
然而事实也是如此。
李稷亲自领兵,三千秦锐士已经杀疯了,特别是李稷还亲手斩了吴懿,导致叛军士气大跌,溃不成军,被秦锐士的战车把阵型冲了个稀巴烂。
【战斗结束,叛军损兵一万,主将吴懿战死!】
【恭喜,你获得了战斗胜利。】
【战利品请自行派兵打扫获取。】
【你所在的国家,刚刚平定了一场叛乱,获得白银宝箱一个!】
【由于‘华夏祖龙’效果,你获得了15万两白银!】
界面中,出现了一连串的提示与奖励。
一个白银宝箱,外加15万两白银!
“宝箱?”
李稷眼神一亮。
来到这个世界半个月了。
终于,出货了啊!
……
PS:感谢情系半生的打赏,谢谢大佬!
数据好惨淡,但我更新依旧勤奋,今天第四更了,求数据支持一波啊!
别让我心态太蹦好不好!
另外说一下战斗计算公式,一般平A状态下就是这样的设定,后期还会有战法策略,比如沙暴、奇袭啊,还有阵法等等,总之比较复杂,我会尽量想办法简化战斗设定的!