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第278章 菜就多练(6k求订~)(4/4)

频观众是非常多,线上多个媒体平台加起来的观众超过百万,而这百万的观众里打游戏的自然占了很多,尤其是智能手机开始疯狂普及的时代。

    电脑游戏因为高昂的设备成本和时间成本,玩家相对较少。

    但手机游戏玩家的数量就非常的可怕了,在企鹅王者荣耀》最巅峰的时候,活跃用户高达四亿,巅峰日活更是超过了一亿。

    在有这么多玩家的情况下,吕尧自身的真实遭遇立即就引起了极大共鸣!

    “卧槽?!我也是啊!妈的只要我连赢几把后,就肯定会于是唐氏儿来搞我心态,直接让我连跪。”

    “我连胜二十多把直接肝上钻石后,就开始连跪了,直接给我跪得心态爆炸啊兄弟们!”

    “我还以为是我菜呢[流泪][流泪]”

    “很明显就是不正常啊,遇到那么多脑瘫弱智儿怎么可能是正常的?这明显就是被系统安排了。”

    “[流汗][流汗]开玩笑嘛?我这种住在出租屋里吃外卖泡面的人……针对我?他们图什么啊?”

    在声声质疑中,有游戏行业懂行的开始在发布会直播间的弹幕里科普道:“说白了,这件事一种胜率平衡机制,让更强的玩家胜率第一点,让技术菜一点的玩家可以有更好的游戏体验。”

    “把强弱结合在一起,让更弱的玩家可以上分。”

    在2015年末,ELO机制的存在还是非常隐秘的,哪怕《英雄联盟》这个游戏早在2012年的时候就引入了这个机制,但知道这个机制的人还是非常少的。

    圈内人也很少会对外披露这个东西。

    此时的玩家们甚至把晋级赛那几场特别煎熬折磨的游戏称作“渡劫”。

    知道多年后ELO机制演化的愈发离谱,发展到后面已经变成“竞技游戏的输赢不是由玩家的技术决定的,而是由系统决定的。”

    “系统想让你赢的局,你送成鬼都能赢。”

    “系统想让你输的局,你就是能一打三甚至一打四,都会因为队友的愚蠢而输掉比赛。”

    也是从那时候开始,ELO这个神秘的机制才开始渐渐浮现在世人面前。

    但在当今,这种东西跟规则怪谈一样诡异。

    所以直播间里不少网友都在质疑:

    “认真的吗?”

    “游戏里面竟然就还有这个东西?”

    还有些逼哥直接在直播间弹幕上装起来了:

    “菜就多练,说什么胜率平衡机制啊?这不搞笑呢吗?”

    “《英雄时刻》至今最高六十八连胜,排位胜率百分之八十九,我怎么没遇上那什么ELO机制啊?”

    “好了好了你们别炫了,十五连跪的我就是菜啊[流泪]”

    更有友商的水军在直播弹幕里疯狂反串:“不是吧不是吧!吕总你是实在找不到可以黑人家《英雄时刻》的点了吗?竟然从胜负上面来做文章?”

    “要不吕总你喷企鹅的《英雄时刻》抄袭您《王者荣耀》里英雄小女巫这个事儿吧?说实在的我早就看企鹅这手抄袭技能特别不爽了!”

    在反串水军的带节奏下,不少光岸系粉丝竟然真的附和起来:“是啊是啊,吕总不控诉下企鹅的抄袭吗?”

    吕尧发布会舞台下面有一块提词器,上面会实时显示直播间里的部分弹幕。

    他看到直播间里那一条条弹幕后露出笑意。

    想带我节奏?

    这群友商们的反串技术还得再练练。

    不过抄袭这个点他确实会提,但不是以怒喷友商的方式。

    吕尧视线收回,依旧按照自己的节奏在发布会舞台上侃侃而谈:“以上只是我个人游玩时的一些感受,一些不明白。同时我也注意到最近网上有很多关于《英雄时刻》抄袭《王者荣耀》英雄机制的话题。”

    随着吕尧清点,各大网络社区里针对这两款游戏对比点评的内容截图呈现在吕尧背后的大屏幕上……

    看戏的友商们顿时精神了!

    这是准备开怼了吗?
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