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第290章 连续突破,2级高等(1/2)

    虽然击杀2级丧尸的数量又下降了一大截,但这主要是因为面对的丧尸变强的原因所造成的,如果是按之前的伤害来算,恐怕击杀数量还没有这么多呢!

    能达到这个效果,可见汤布坪在这段时间里的伤害也提升了不少。即便如此,击杀数量大幅减少也确实是一个事实,经过这段时间的战斗,汤布坪也累积了不少进化值,已经积累到了73.74%的程度,还差1/4多一点的进化值就可以再次升级到2级高等。

    不过好在现在已经进入到第四阶段,剩下的丧尸数量也不算太多,最多也就300-400万之间,当然,这是汤布坪根据尸潮的进度大概估算出来的数值,与实际数量可能存在一点误差。

    即便如此,汤布坪也不敢有丝毫大意,这场持续了600多天的持久战正在进行到倒数第二个阶段。

    要想继续增加击杀效率,除了将等级提升到2级高等,恐怕别无他法。如今小破房能升级的建筑都已经全部升级完毕了,靠升级建筑来增加伤害的方法至少在目前来说是不可能的了,至于其他能够提升伤害的方法,如今也只有汤布坪自己了。

    于是,经过28个周期不断战斗之后。汤布坪的等级再次迎来一波提升。

    宿主:汤布坪

    等级:2级高等

    类别:速度型进化者

    属性:风

    当前进化值:0.17%

    异能值:2/12

    精神值:12/12(每小时恢复1点精神值,若处于休息状态下,这个效果翻倍)

    力量:521

    耐力:260

    速度:782

    能力:

    风刃(初级:5/5)

    (主动效果:对10米范围内单个敌人造成180+10%力量的伤害,同时有5%概率减少敌对目标10%防御。消耗:1精神值)

    风灵(初级:5/5)

    (被动效果:自身攻击速度提升18%,移动速度提升9%,受到的减速效果降低18%。消耗:无)

    被动(必杀技):

    乱舞·入门(入门:对身边5米范围之内的所有目标单位造成500%的伤害,15%概率触发,熟练度:/ )

    暴雨·入门(入门:对前方5米120°的扇形范围之内的所有目标单位造成400%的伤害,25%概率触发,熟练度:/ )

    烈风·入门(入门:每道剑气对身边4米范围之内的目标单位造成300%伤害,同时对技能路径上的其他单位造成100%伤害。一共释放5道剑气25%概率触发,熟练度:/ )

    电光·入门(入门:向前方蓄力射出致命一击,对15米直线宽度1.2米范围之内的所有目标单位造成600%贯穿伤害,同时20%概率造成1.2秒『麻痹』效果,25%概率触发,熟练度:/ )

    轰击·入门(入门:对3米以内任意一个敌对目标释放,对其造成500%伤害,同时造成1秒『眩晕』效果,之后对其附近2米范围之内的所有目标造成100%伤害,25%概率触发,熟练度:/ )

    流萤·入门(入门:释放2枚能量光球附身5米范围之内随机2个敌对目标,『附身』成功后,夺得该『附身』目标的控制权,同时对『附身』目标周边1米范围之内的目标单位造成120%伤害,25%概率触发,熟练度:/ )

    而汤布坪这次的升级,也直接让他的伤害迎来了大幅度的提升,伤害更是翻了将近4倍。

    伤害大幅度提升了以后,最直观的反应就是击杀2级丧尸的效率也随之提升,从每分钟接近9只到每分钟接近10只。别看这只是提升了1只,这对于如今的局面来说,已经是一个巨大的提升了。

    如此一来,一个周期击杀2级丧尸的数量也因此来到了3.78万,一个周期比之前增加了0.33万只。

    而这一提升也缩短了尸潮的结束时间,当然,即便提升了以后,尸潮的结束也不是短短1-2个月就能结束的。

    而汤布坪也很快便迎来了又一波提升,在经过3个周期的战斗以后,他的最新6个击杀技也从入门级别提升到了进阶级别,不管是触发概率还是伤害都提升了不少。

    首先是全武器必杀乱舞的攻击范围从5米增加到5.25米,伤害从500%增加到550%,触发概率从15%提升到17.5%。

    接着,其他各个武器的必杀也迎来了不少的提升,简单的提升参照如下:

    暴雨:攻击范围:5米→5.25米,伤害:400%→450%

    烈风:攻击范围:4米→4.1米,剑气数量:5→6,目标伤害:300%→325%,路径伤害:100%→110%

    电光:攻击范围:15米*1.2米直线区域→16米*1.4米直线区域,伤害:600%→700%,『麻痹』概率:20%→20%,『麻痹』时长:1.2秒→1.4秒

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