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第328章 这个游戏没有那么简单(2/2)


    “我也想过,这个大厅里面其实放了很多桌椅,虽然场地近乎于无限大,但其实在考虑我们人类和诡异之间的安全距离之后,每一个格子里面能容纳的玩家数量是有限的。”

    “我们不可能和诡异挤在一起,哪怕有规则限制,他们不能在玩游戏的时候直接对我们怎么样,和他们呆的太近也肯定是在找死。”

    “所以选择格子的时候不仅要考虑哪个格子可能是安全的,还得考虑和自己选择同一格格子的诡异数量。”

    又是一个玩家开口。

    “其实我在想,有没有可能这个游戏的重点是跑格子和记格子?被念过一遍的格子,再被念一次的概率显然要更小,如果记住一轮的危险格子,然后下一轮之后就看着这些格子当中,哪几个格子是诡异比较少的,站在那里不动,只有诡异比较多的时候才更换格子,其实生存率会更高。”

    “有个原理叫做……不会出现被炸两次的弹坑?是这个吗?”

    棉花摇了摇头,他是个一身书卷气息的青年,看样子学历好像不低。

    “喊危险格子的一直都是同一个人,和炮弹发射具有种种干扰因素不同,他只要开口说出数字就可以了,而十轮下来,他总共要说一百个格子,那么多格子编号,他肯定记不住的。”

    “在记不住自己到底有没有喊过这个格子的情况下,其实他会本能的按照自己的想法去喊,也就是说,如果他潜意识里对一个数字比较偏爱的话,带有这个数字的格子被喊到的几率会比其他格子更高,被喊两次也很正常。”

    “而且为了游戏的趣味性,一般人都会很喜欢刻意记住一个格子的号数,然后故意喊好几遍这个格子,为的就是出其不意的时候的游戏惊喜感。”

    玩家们都沉默了,一时间没有人再说话。

    棉花看了众人一眼,又接着分析起来。

    在这种说出自己分析的规则帮别的玩家一把,还不会影响自身任何利益的情况下,其实大多数人内心的一点点善良,都会让他们选择把自己分析的结果说出来。

    棉花也是如此。

    如果说出分析、让其他玩家掌握了更多的信息,会影响自己的利益的话,他也不是个多嘴的人。

    但这次的逃脱游戏显然不会有任何影响,他也乐得借着说出来的机会,整理一下自己的思路。
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