组合技。
安布罗斯在丢开鹿角弓,摆出起跑姿势之后就闭上了双眼。
然后,小记对完全放开防御的安布罗斯施加了精神干扰。(PS4)
安布罗斯在昏暗中等待着,直到脑子出现了“跑!”的想法。
不必睁开眼,不必去思考,安布罗斯只是全力以赴的撒开蹄子开始奔跑!
无论特效再华丽,安布罗斯也只是个不到lv50的精英单位,和精灵长者这种一回合三动的boss怪肯定没法比,就算他撞上来也只会咔的把角再创断一次。
海安绕过那对鹿角,轻描淡写的单手按住了安布罗斯的脑门,止住了他冲锋的架势。
可先祖虚影不是什么纯好看的特效。
雄鹿的巨角穿透了结界术的阻隔,划破了海安的衣袖,在他的胳膊上划出了一道伤口。
我们先祖虚影打的可是真伤(比喻)!精灵小子!
然后成功打出血条的安布罗斯就被海安一拳打晕过去了。
数值,正是胜利的原因。
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PS:海安,现任年龄最小(除小记外)的精灵长者,专精结界术,防御。
早年间是忠实的旅行派,在外游历数千年后收心,回归精灵圣城成为精灵长者。
精灵圣城现任总教官,负责训练精灵战士。
超级实战派。
PS2:精灵,心灵之火有着独特的共鸣机制。
以最简单好懂的说法——精灵每共鸣一个新的事物,智力,魔力,元素亲和等属性就会极小幅度增加。
因此,旅行时间越长的精灵,实力越是夸张的抽象。
精灵的魔法天赋很好X
不好就多出门转转,多叠被动,把天赋加上去不就是了√
PS3:海安超级放水了已经,毕竟只是挑战,海安又是有经验的教官,他的目的是更好的看到大家的表现而非迅速击败。
换个说法,海安在查看大家的技能池。
PS4:虽然叫干扰,但其实是控制来着。
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