突发情况就会马上出现。)
其实柳休内心早有猜测,而现在这些闪电正是印证了他的判断。
更重要的是,这也让他更加确信另一点:这条赛道共十六个弯道,每个弯都有可能出现异常状况。
要是真是这样,其他那些玩家恐怕一个都过不了这一关。
想到这里,他的脚步没停,速度反而更快了几分。
一分钟多一点后。
比赛进行到第11分半,柳休完成了第一圈比赛,比规定的十二分半时间还早了整整一分钟。
(按照这个节奏跑下去,应该能稳稳通过淘汰赛了。)
心里松了口气的同时,他也忽然想到了另一个问题。
前面那几个陷阱,火球、冰锥、泥沼都是他在第一圈触发的,那么第二圈跑到相同的位置时,这些东西还会不会再次出现呢?
这个问题很快就有答案了。
他刚进入第一圈曾引发火球的那一段道路,一边盯着天上,一边等着入弯。
结果一直到接近弯道,火球也没有掉下来。
直到完成漂移顺利转弯之后,他才彻底放下心来。
不过紧接着,他又有了新发现。
无论是火球,还是后来遇到的冰锥,全都发生在弯道前,也就是车辆还没开始漂移之前就已经被触发。
所以他说的“只要使用漂移就不会触发意外”,似乎并不准确。
(可自从开始用漂移技术以来,就没有再碰到任何状况。这个结论肯定不对啊!)
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