,只要用漂移方式过弯,就不会触发突发状况。)
柳休忍不住露出一丝笑意。
虽然练习漂移会让他慢一点,但实际上因为不用处理麻烦的事,他这几个弯跑得比以前还顺畅一些。
更重要的是,现在他已经搞清楚其中的关键,只要把漂移练熟练了,通过淘汰赛基本没什么问题了。
接着,他将目光投向后方。
冰锥区域,好像有人发现了他之前通关的方法,也开始使用倒车的方式闯过去。
这种方式一被采用,立刻就有其他赛车效仿起来,一下子通过了挺多辆车。
总的来说,冰锥区的淘汰率应该要比火球区小很多。
(下个泥沼关卡只要稳住节奏、小心驾驶,大多数人应该能顺利通过,只是不知道,泥沼后面还会有什么陷阱?)
因为他用漂移过了之后没有再碰到突发状况,后面的玩家可能还是会撞上问题。
就在他思索间,下一个弯道已经到来了。
这回漂移,柳休仍旧没能找准节奏,动作做早了些,车冲进了赛道边上的沙地,轮胎陷入了沙坑中。
……
“0952到底在干啥?明显不会漂移,为什么还要反复尝试,这不是在浪费时间吗?”
“是啊,虽然减速转弯要慢些,但他现在的操作要么撞护栏、要么陷沙地,这样反而比直接减速更耽误事儿。”
“唉,好不容易把那些奇怪的情况躲过去了,结果0952在这里瞎折腾。”
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