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第134章 【觉醒之夜】完,以及【侦探怪盗】(4/5)


    最后是怪盗狼王。

    怪盗狼王属于狼队阵营,每夜入狼队讨论,且在讨论结束后会单独睁眼一次,选择否发动技能。怪盗狼王发动技能的回合,当晚到第二天放逐投票结束都会获得死亡免疫,不会出局。怪盗狼王的技能只能使用一次,当怪盗狼王为最后一狼时,不能发动技能,且怪盗狼王在发动技能前不能自刀或自爆。

    侦探其实相当于加强版的“骑士”,和骑士一样,侦探拥有强大的“斩杀”技能,但和骑士不一样的是,作为侦探,即使你“斩杀”到了好人,倒牌的也是他而不是你,同时被“斩杀”的玩家会被强制翻牌。

    警犬有点类似于预言家加女巫的半结合体,侦探翻好人你是带毒女巫;侦探翻狼人你则是预言家。

    仅从追轮次能力上来说,怪盗狼王在所有狼大哥中,真的算是较弱的存在。

    因为怪盗的技能充满了不确定性,不像别的功能性狼那样能稳定追一个轮次,甚至说,在低配置玩家手中,他就相当于一只小狼。

    但李铭觉得这张牌还是有相当强的操作性的。

    玩得好,非常有利于对跳女巫或者守卫,甚至做出一头金刚狼来。

    但是,要想玩得好,那对玩家的配置要求恐怕会相当得高。

    ……

    【请所有玩家查看身份底牌】

    李铭之前都没有接触过这个板子,但是非常想要一张能秀操作的牌。

    上一局的觉醒愚者真的玩得很憋屈。

    要是能选,李铭挺想试试怪盗狼王的,没别的原因,就是想要挑战一下自己。

    翻开卡牌。

    “警犬”

    ……

    李铭瞬间脸黑。

    谁想当狗啊?!!!

    啊?!

    本局座位号:12号

    ……

    【天黑请闭眼】

    ……

    警犬第一晚没动作。

    应该说,这板子首夜有动作的角色就是很少。

    只有狼刀和女巫。

    ……

    【天亮了】

    【本局上警玩家:3号,4号,6号,7号,9号,11号,12号】

    (警下玩家:1号,2号,5号,8号,10号)

    【随机从4号玩家开始顺序发言】

    【4号玩家发言】

    “不知道大家对这个板子熟不熟啊,我坦白说,我自己也就玩过两次,也没多少理解。”

    “我就简单讲两句吧,给大家提点微薄的建议,要是有说得不对的地方,欢迎后面的兄弟给予指正。”

    “先说说侦探吧。”

    “我给侦探的建议就是,第一天一定一定一定要开技能。”

    “警犬的技能和侦探是有联动的,你侦探一天不开技能,警犬就一天不能发挥效果。”

    “不要觉得第一天打深推很困难,找狼不好找。”

    “但你想想,即便你不开技能,最后我们自己上票,也是大概率出错人。”

    “而且你也要考虑晚上自己或者警犬吃刀的可能性。”

    “如果是侦探吃刀走了,那你们两个人的技能就全都废了。即便是警犬先吃刀,那损失也不是我们好人能承担得起的。”

    “说到这里我就忍不住想到女巫,但愿这局不会遇到首夜不开解药的莽夫女巫吧。”

    “反正,不管警上是谁最后拿了警徽,侦探你警下也一定要开技能,不管你觉得拿警徽的是好人还是坏人。”

    “然后是警犬,警犬你就别藏了,警上直接出来带队就好了。”

    “警犬也相当于是半个预言家了,第一天警上要是有对跳,也只能是警犬对跳了。”

    “你一个预言家,警上不跳,说不过去吧?”

    “千万别胆小不敢跳,只有你跳出来,等明天我们选站边,后续找狼才容易。”

    “狼人杀的游戏,好人盘逻辑是需要锚点的,别的板子里,预言家就是锚点。而这个板子里,警犬是锚点。”

    “诶,等下,我好像搞错了。”

    “这板子有守卫的啊……”

    “哈。”

    “之前玩得都是带猎人的板子,没有守卫。”

    “那我的思路就要变一变了。”

    “这样吧,侦探可以直接出来带队,但有守卫在,第一天就不是必须要开技能了。可以考虑多听一天的发言。”

    “但警犬就需要注意了。”

    “如果你担心今晚会吃刀,那你先拍身份起跳。”

    “防止晚上倒牌被吞信息。”

    “不过警犬要是跳了,那侦探今天也就必须要开技能了。”

    “守卫他一晚也守不两人,是不?”

    “总之就是,侦探你要是在警上,那就直接拍身份吧,反正狼队不可能有狼敢跟你对跳的。对跳没有任何收益可言。”

    “警犬的话
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