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九书库 > 秩序乐园,我无限加点 > 第518章 升级「灭世之力」&「适应进化」

第518章 升级「灭世之力」&「适应进化」(1/2)

    改变完身体形态后,慕北又一次来到了【技能升级仓】,这次Ta来这儿就干两件事:

    一,把「灭世之力」升到LV.100;

    二,把「适应进化」升到LV.MAX+60。

    慕北先打开的是「灭世之力」的升级界面:

    ——

    技能信息

    名称:灭世之力

    等级:LV.13

    类型:终极·基础被动

    效果:在已经为你所毁灭的所有世界中,原生世界·晨曦之地拥有最高的难度等级——LV.47,所以你获得对于所有类型伤害0.47%×13=6.11%的免伤率。

    升级费用:黄金技能点×13 & 灵魂钱币×910万(已减免30%)

    提示:升级费用中的灵魂钱币部分可以用13亿负熵点数替代。

    ——

    将「灭世之力」从LV.13升至LV.100还需要4873个黄金技能点,而慕北此刻的储物空间里一共有5373个可以兑换为黄金技能点的黄金之令。

    这5373个黄金之令中,有一小半儿是慕北从通销商会那儿用最低价买的;

    剩下的,则是从黄金之令交易平台上以大于等于市场价的价格抢购的;

    两种购买方式一共花了将近40万的灵魂钱币——这笔费用对如今的慕北来说,已经差不多算是九牛一毛了。

    【已消耗黄金技能点×13,负熵点数×13E,「灭世之力」等级已提升至LV.14。】

    ……(此处省略84条「灭世之力」的升级提示)……

    【已消耗黄金技能点×99,负熵点数×99E,「灭世之力」等级已提升至LV.EX:】

    ——

    技能信息

    名称:灭世之力

    等级:LV.EX(此技能已达到绝对上限,无法继续提升)

    类型:终极·基础被动

    效果:在已经为你所毁灭的所有世界中,原生世界·晨曦之地拥有最高的难度等级——LV.47,所以你获得对于所有类型伤害0.47%×100=47%的免伤率。

    ——

    看着已经升至LV.EX后的「灭世之力」,慕北不禁想起了自己当初在抉择终极·基础被动的方向时,出现的另一个选项——「霸主之力」。

    在完成抉择后,获得了对应信息知情权的慕北出于好奇心的驱使,查看了一下「霸主之力」升至满级后会是个什么情况:

    ——

    技能信息

    名称:霸主之力

    等级:LV.EX(此技能已达到绝对上限,无法继续提升)

    类型:终极·基础被动

    效果:生命值+30%,全属性提升30点,对于所有类型伤害的免伤率+30%。

    提示1:该技能对生命值的增幅效果不会改变生命上限。

    提示2:该技能提升的属性会受到属性障壁的限制。

    ——

    当时,在看完「霸主之力」的信息后,慕北觉得自己选「灭世之力」还挺对的。

    尽管「霸主之力」没有「灭世之力」那么多弯弯绕绕,不需要毁灭一个难度等级足够高的世界,就能用资源把技能强度硬堆出来;

    慕北还是更中意将技能效果全部集中在提供免伤率上的「灭世之力」。

    毕竟,生命值Ta已经很多了,再多下去的边际效益着实不高;

    而且,属性慕北又可以通过负熵点数来加,根本就不缺一个会被属性障壁限制的增幅效果。

    ……

    完成此行的第一个任务目标后,慕北将目光聚焦在此行的第二个任务目标上——「适应进化」:

    ——

    技能3,适应进化,LV.MAX+50:

    效果1(被动):当第一次受到某种之前未曾受到过的伤害类型后,获得可以增加该类型伤害抗性的衍生能力,且每个衍生能力至多能提供6X的额外抗性(X为你的体质属性,当前为:600);

    效果2(被动):当某类伤害使你一次性损失超过10%的最大生命值时,对该类伤害的抗性临时提升50%,最多提升500%,持续50分钟,但持续时间可刷新。

    效果3(主动):可以主动消耗10%的最大生命值触发一次效果2,无冷却限制。

    效果4(主动):在效果2的持续时间里,可以消耗与1~1000%的最大生命值数量相等的负熵点数,固化临时获得的额外抗性。

    效果5(被动):可以消耗与总生命值相等的负熵点数来获得1点「真实抗性」,且以此法最多获得Y点「真实抗性」。(Y为本技能突破上限次数,当前为:50。)

    突破费用:黄金技能点×50

    ——

    【已消耗黄金技能点×50,「适应进化」等级已提升至LV
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