那些因为饮用托莉娜的花蜜过多而死的人,其实并不是死于花蜜本身的毒性,而是死于心脏停止跳动后的脑供血不足!
当花蜜通过肠胃进入人体的血液循环系统后,花蜜中降低神经细胞活性的有效成分可以穿过血管屏障,对那些控制着心脏跳动的相关神经细胞的正常生理活动,产生重大的负面影响。
然后,这些过度饮用托丽娜的花蜜的人,就会在睡梦中,心脏逐渐停止跳动,随后便是因脑供血不足而死。
由于巨大的体型以及非人的种族,14号在食用托莉娜花蜜后当场昏过去的阈值,从0.1ml提升到了3.68ml;
而「体之源」又将3.68ml的阈值翻了391.04倍,来到了1.44L左右。
1.44L这个阈值,无疑是相当高了。
但怎奈何,14号刚才可是把托莉娜化作的孤花整株嚼碎咽了啊!托莉娜体内有多少花蜜,14号就喝了多少,一滴都没落下。
要不是在「适应进化」的被动效果带来的大量额外抗性中,可以找到关于催眠方面的抗性,14号刚才就不是踉跄,而是直接昏死在地上。
察觉到自己浑身上下的眼皮子已经开始打颤的14号,没有任何犹豫,立刻消耗了10%的最大生命值,触发了「适应进化」的主动效果。
……
技能3,适应进化,LV.mAx+30:
效果1(被动):……
效果2(被动):若某类伤害使你一次性损失超过10%的最大生命值,你对该类伤害的抗性临时提升30%,最多提升300%,持续时间30分钟,且持续时间可刷新;
效果3(主动):你可以选择主动消耗10%的最大生命值,对你的任意一种抗性主动触发一次技能效果2,无冷却时间。
……
一次性消耗掉60%的生命值,获得了额外增加了180%针对催眠效果的抗性后,14号神经网络中愈演愈烈的睡意逐渐变得平稳,然后开始缓缓消散。
分身没有「究极不灭」,没有无限的生命值供应,在一番权衡之后,14号最后选择了60%这个比例。
对于艾尔登法环这个衍生世界的危险程度来说,60%的比例稳健且恰到好处。在保证安全的同时,也足够14号分身回归慕北的本体了。
神志基本恢复清醒后,原本正在蹲着的14号勉强地站稳了身子。
但是,当它再度迈出步伐,准备原路返回时,它又发现自己的身体却突然“不听话”了。
14号的身体不仅没有按照高级中枢的神经信号行动,反而像是只无头苍蝇一样,跌跌撞撞地在石棺大洞的底部无规则地晃悠起来。
经各大乐园势力麾下实验室的研究与解析,托莉娜的花蜜中的一种成分,可以作用于碳基生物,严重阻碍神经的活动。
此刻,14号体内的神经网络就正在被严重阻碍着,细胞与细胞之间的神经信号和电信号都传递得很是不通畅,仿佛隔了一堵厚厚的墙。
而这,就导致在微观层面,14号体内的肌肉细胞或是无法接受来自神经的信号,或是接受到因为花蜜中阻碍神经的成分,而被扭曲的神经信号。
而以上这一点在宏观层面的体现,就是14号的身体突然变得“不听话”起来,像是只无头苍蝇一样在石棺大洞底部乱晃。
在乱晃了一会儿后,14号骤然停了下来。
这倒不是因为托丽娜的花蜜效果结束了,而是因为14号体内的神经网络停止向肌肉组织继续发送神经信号了。
在越做越错的情况下,一点事儿都不做是最好的选择。
截止目前,若算上刚刚完成扫荡的石棺大洞,几乎整个南方海岸都已经被14号扫荡完了。
比如,在青蓝海岸,14号干掉了一只朝过路者扔大罐子的山妖,一个柳条人,一只巨大的灵火龙。
又比如,在卡罗隐藏墓地,14号干掉了一艘提比亚的唤声船,一只死亡仪式鸟,一个柳条人。
现在,整个南方海岸就只有尖刺山,还没有被14号扫荡过。
不过,由于体内的神经网络状态严重欠佳,以及生命值只有40%的缘故,14号不准备去尖刺山了。
等体内负责代谢的肝脏把托丽娜的花蜜给代谢掉七七八八后,14号准备离开幽影之地,返回本体身边,带回已经收集到的宝箱和高价值物品。
当然,尖刺山肯定逃不过被扫荡的命运,只是负责尖刺山的分身从14号变更为了16号。
16号分身原本负责的是谷底区域的扫荡任务。
在幽影之地的五大区域中,谷底区域的面积算是比较小的,再加上谷底的boss也不是很多,所以16号的工作量相对来说并不大。
再加上谷底区域和南方海岸区域在地理位置上是接壤的这一点,所以清扫尖刺山的工作自然就落在了分身