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第203章 回归之前的抉择(3/3)

以重大负面影响,乃至是将其击杀!

    历史上,是真的有巅峰存在打断乐园传送,并杀死回归途中的契约者的案例的。

    而且还不止一例!

    尽管这些巅峰存在在完成击杀后,都无一例外地立刻惨遭强制处决,但那些在袭击中死掉的契约者也只能是死掉了。

    运气也是实力的一部分。

    根据《初始条例》的规定,如果真有一个实力到达了巅峰之境的存在不要命了,想要对一位回归途中的契约者出手,只能算这个契约者倒霉!

    对于实力达到了巅峰的存在,被《初始条例》所约束的乐园们如果没有充足的理由,是不能进行强制处决的。

    如果这些巅峰存在仅仅只是拦截传送,乐园没有充足理由动手,顶多通过罚款让这些巅峰存在承担再次启动传送的几倍成本费。

    只有在这些巅峰存在确切地对回归中的契约者造成重大负面影响,比如夺舍或者杀死时,乐园才能开启强制处决。

    好的,最后一个问题来了:

    会有一个实力到达了巅峰之境的存在,不要命地想要对回归途中的慕北动手吗?

    还记得,那个名为谛听者的巅峰存在的转世魂吗?

    当时,谛听者在发现慕北拥有使「存在」消亡的能力后,当场想要动手将慕北直接灭杀!

    随后,因遭到秩序乐园的警告和驱离,谛听者只能无奈地离开了暗灵星。

    不过,在离开暗灵星之后,如果谛听者还想杀慕北,她又会做些什么呢?

    ……

    (以下内容,为本书中的一些设定和解释:)

    本书中的属性与大部分的等阶划分如下:

    1阶:0~50

    2阶:50~100

    3阶:100~200

    4阶:200~300

    5阶:300~400

    6阶:400~500

    7阶:500~600

    8阶:600~800(绝强)

    9阶:800~1000(至强)

    10阶:1000+(巅峰)

    所以,巅峰=10阶

    以人类契约者为例子,在第x阶提升1点属性时,带来的提高幅度为——

    (Y+1)\/Y x(1+x%),其中,Y为提升前的属性。

    比如,一个7阶人类契约者,将力量属性从500点提高到501点时,提高的具体幅度为:

    501\/500x(1+7%)=1.07214

    也就是说,同一个7阶人类契约者,将力量属性从500点提高到501点后,力量会变成原来的1.07214倍。

    ——

    还有,关于“无敌传送”的费用,1.7746x10^30这个数字绝对不是作者一脑子想出来的。

    因为,作者算过,如果一个巅峰存在被慕北干掉的话,爆出来的负熵点数就是这个数量级。
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