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第198章 博弈(6/6)

为时来运转的缘故,才没有被雷劈到。

    但熟不知,这真的是一个天大的误会!

    时来运转这种事情,只会发生在那些实际运势是个正数的生灵身上,像慕北这样实际运势是个负数的想都别想!

    这看似时来运转的假象背后,根本原因只是——

    暗灵星世界意识不想让它眼中的“弑序者”,那么早地产生对于界雷的抗,仅此而已。

    要是慕北当时真的时来运转了,那么界雷就应该劈到ta,使ta提前通过「适应进化」获得对于界雷的抗性才对。

    所以,会不会被雷劈到不重要,那只是表象。

    不要被事物的表面现象所迷惑。

    真正的运气,一直都是事物最终会发展为对自身有利的形势,就算期间会经历些许波折。

    ……

    (以下内容为注解,为了不影响读者的阅读体验,放到了章节的最末尾。)

    注1:条件反射

    条件反射(ditioned Reflex)是生物学和心理学中的一个概念,指的是在特定刺激下形成的自动反应。

    条件反射是学习过程中的一种基本形式,它在动物和人类的行为适应中扮演着重要角色。通过条件反射,生物体可以对环境变化做出快速反应,以适应不同的生存挑战。

    这个概念最早由俄国生理学家伊万·巴甫洛夫(Ivan pavlov)在研究狗的消化过程时发现,并因此获得了诺贝尔生理学或医学奖。

    条件反射可以分为两个部分:无条件反射(Unditioned Reflex)和条件刺激(ditioimulus)。

    这里主要讲条件刺激。例如,巴甫洛夫在实验中使用铃声作为条件刺激,与食物(无条件刺激)配对后,铃声也能引起狗分泌唾液的反应。

    条件反射的形成过程通常包括以下几个步骤:

    1.配对:将条件刺激(如看到圣城中的不稳定因素)与无条件刺激(使出「撼地」和「战吼」)同时呈现。

    2.强化:重复配对过程,使得条件刺激逐渐与无条件刺激联系起来。

    3.条件反应:经过多次强化后(用「撼地」和「战吼」清理了圣城整整三遍),条件刺激单独出现时也能引起原本只有无条件刺激才能引起的反应。

    (如文中慕北在看到世界化身时,ta的身体差点不经思考地直接用出「撼地」和「战吼」。)

    4.消退:如果条件刺激不再与无条件刺激配对,条件反射会逐渐减弱直至消失。

    ——

    注2:“世界化身的生命上限从56%降到11%,则是由于「熵增之力」的削减上限效果。”

    「熵增之力」的削减生命上限效果是只要受到来源于逆熵体的伤害,就可以触发;

    来自「熵增之力」的真实伤害触发的条件,其实比削减生命上限的触发条件要严格,只有在受到技能伤害\/或触碰时才会被触发。
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