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九书库 > 秩序乐园,我无限加点 > 第152章 圣灵级

第152章 圣灵级(2/3)

?基础被动上限只有圣灵级吗?”

    有些失望的慕北转念一想,这或许也算是合理的。

    毕竟,基础被动名字里有“基础”。

    如果基础被动的品质上限还能比圣灵级高,那还能叫“基础”被动吗?

    不过,如果这么想的话,在基础被动之上,会不会还有名为“进阶被动”,或叫其它名字,但本质上差不多的被动技能呢?

    慕北轻轻敲了敲头部的外骨骼,提醒自己现在先别想那么多了,要将注意力收回于当下。

    现在,ta的总生命值来到了这个数:

    .2(=6900x3.551x2^6x200%)。

    其中,6900是120点没有经过任何加成的畸变·体质属性,可提供的基础的生命值;

    2^6,即2的6次方,对应的是增加过6(=1+2+3)的体质属性阶位;

    3.551,(=100%+255.1%),对应的是基础被动的技能效果;

    200%,来自「高级不灭特性」的最多生命值上限提高。

    现在,拥有高达7位数,共计300多万点生命值的慕北,可以去任意一个3阶世界当世界级大boss……

    哦不,任意一个3阶世界都不够格让慕北成为它的世界级大boss。

    慕北现在都可以去任意一个4阶世界,当一个需要集结全世界之力围攻,也不一定能弄死的世界级大boss了。

    可以通过以下信息,作为参考标准,看看品质达到了圣灵级的技能到底是个什么样的概念:

    乐园竞技场排名在前0.1%的1阶契约者,可以用上紫色品质的装备\/技能;

    乐园竞技场排名在前0.1%的2阶契约者,可以用上淡金品质的装备\/技能;

    乐园竞技场排名在前0.1%的3阶契约者,可以用上金色品质的装备\/技能;

    乐园竞技场排名在前0.1%的4阶契约者,可以用上史诗品质的装备\/技能;

    乐园竞技场排名在前0.1%的5阶契约者,可以用上传说品质的装备\/技能;

    乐园竞技场排名在前0.1%的6阶契约者,可以用上圣灵品质的装备\/技能;

    ……

    在一般情况下,只有排名在前0.1%的6阶契约者,才拥有财力与能力,去使用圣灵级品质的东西。

    基础被动这种东西,每提升1级,就只提高1评分,和0.1%的数值。

    看起来非常的微不足道,性价比很低,但这其实是质变前的量变积累。

    自技能品质提升至史诗级开始,由基础被动的技能品质提升后带来的属性阶位加成,本质上是都是由量变引起的质变。

    在中高阶契约者中,对于基础被动这种东西,有这么一句话广为流传:

    “如果你当前所拥有的资源,做不到将你所拥有的基础被动提升至下一个品质,那么就别把你宝贵的资源投在基础被动上面,性价比实在是太低了。”

    所以,大部分拥有基础被动的契约者,其基础被动的技能等级都很相似:

    要么是LV.631,要么是LV.1271,要么是LV.2551……就算比这些等级高,也不会高上太多。

    因为以上等级,刚好卡在了不同级别的界限上。

    如此,既可以吃到相对应的属性阶位加成,还可以去技能升级仓,领取乐园给予的技能品质突破奖励。

    对于绝大部分契约者而言,这样做是一种高效地资源利用方式。

    ……

    假设,1个负熵点数价值1000乐园币。

    这个假设不一定准确,但设定的比例,以当前有限的信息而言,相对来说是最为公允的。

    因为,1:1000这个比例,是通过慕北在技能升级仓中,用乐园币升级基础被动的价格,换算过来。

    (在「体之源」的品质还是紫色的时候,慕北可以选择用原价为4000乐园币的升级费用,或消耗4个负熵点数的方式,升级该技能。)

    那么,10个负熵点数相当于1万乐园币。

    慕北将基础被动「体之源」,从LV.1271提升到LV.2550期间,每升一级就要消耗10个负熵点数,等价于1万乐园币。

    1万乐园币,对于5阶的契约者来说,其实一点都不算多,只能算洒洒水啦。

    但架不住传说级阶段的基础被动,有整整1280个等级需要提升!

    所以,对于大部分拥有基础被动的契约者来说,如果其将一门基础被动提升到了LV.1271级后,手头上没有价值超过1280万乐园币的等价物,那么,该契约者是不会考虑继续升级这门基础被动的。

    不过,对于拥有杀生就能获得负熵点数,并且获得的量在当前根本就看不到上限的逆熵体·慕北而言:

    像基础被动这种技能,有资源时该升级就升级
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