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第250章 改变远古遗迹的小技巧(4/5)

之后,他就直接peek出去。

    江阳本以为他是打算借着闪光弹爆开前拿到信息来抓一手timing,可最终却发现这居然是一颗单向闪光!

    因为黑屋连接处地面有凹凸不平的地方,靠近匪家这边会更高一些,所以最终这颗闪光弹就爆开在这块区域。

    这让视野中的主角并没有被白,反倒是黑屋内的两个人全白。

    这颗闪光弹是真的有点阴暗了。

    在自己的正前方,却不会闪白自己,顶级单兵作战闪光属于是。

    这颗闪光弹主要是还给了江阳一种新的思路。

    虽然说V社很懒,但他们在制作地图方面还是很认真的,地图上每一个砖块,每一个凹凸不平的地方,都有其自己的作用。

    最出名的就是小镇木桶的长短,都能够改变香蕉道的生态。

    像是遗迹黑屋这种地面凹凸的区域还有一些,他完全可以借着这个思路来开发新的道具。

    来到最后一个小技巧。

    江阳就看见画面当中的主角来到了遗迹地图中的遗迹。

    来到了遗迹中的一个墙角位置,准星对准地面上的一个石块的左下角。

    江阳正好奇这家伙是在干嘛,难不成等会还要wSwS卡进墙壁里?

    就看见画面当中余光有影子掠过,这时候‘主角’再一个转头,切刀将毫无防备的对手直接给刀了。

    江阳满头问号。

    这位置看不见吗?

    然后系统就给江阳展示了其他几个视角。

    正常情况下,土匪躲在这个位置是会被看见腿和小半个手的。

    但因为半低头状态,姿态的调整让身体都隐藏了,加上遗迹内部的光源影响,这位置连影子都发现不了。

    这个位置旁边就是墙壁,一般回防的CT注意力都在左侧和包点,完全不会特意转头来看一眼墙壁。

    江阳倒吸一口凉气。

    这技巧是真的有点过于阴暗了。

    可不得不说,在某些特定的时候用出来,是完全可以影响整个战局的。

    而去这技巧,是真的能够让人感受到CSGo才是一个恐怖游戏。

    这一波商店购物后,江阳感觉到收获满满。

    这几个技巧,有一说一是真的能够改变远古遗迹的生态。

    如果放在视频网站上,那评论区绝对都是【这技巧一点作用都没有……哥求你删了吧!】

    对于今天的系统空间,江阳表示意满离。

    这种时候训练赛的对手也来了,训练赛正式开始。

    在拍摄完整活小视频之后,他们之间的交流配合果然好了不少。

    但整体状态和major时期肯定比不了,这种东西就真的需要大量的训练来改变,让他们的枪感和竞技状态给拉上来。

    最终这一场训练赛最终打了一个20:10.

    对手是3dmax,是二线的一支顶级兵队。

    这个比分的结果只能说是差强人意。

    倒不是比分达不到要求,只是3dmax的水平不够,加上GL自己也出现了不少的失误。

    不过整体的训练状态挺不错的,这让他们也没什么心理负担。

    在这场训练结束后,江阳也是赶忙给队友们展示了他拿到的几个新的技巧。

    “这是我休赛期里跑图跑出来的,你们觉得放在比赛里能起到作用吗?”江阳虽然自己觉得挺有作用,但这种时候反倒是没什么底气,怕只是自己视角产生的自嗨现象。

    在看完了江阳展示的内容后,本来不怎么在意的GL成员们陷入了沉默。

    “你低估了自己的游戏智商,这几个技巧放在比赛里,我估计会给那群对手玩晕!”

    都是职业选手,他们都敏锐地发觉了这些技巧的出色之处。

    那个阴暗的遗迹藏人位倒还好,得有一些特别好的时机才能够用的出来。

    可那个黑屋里的单向闪,匪家连狙穿VIP,匪家给跳台火,都是能够在对局中切实起到作用的。

    尤其是匪家连狙穿VIP,这关键时候真是大招。

    比如在一些焦灼的对局,可能是14:14这种。

    突然来这么一波,对面真得起的晚上睡觉都锤床,不甘心地大喊“GL怎么玩这么变态的东西”等等之类。

    有时候他们真的有点嫉妒了,人和人的差距就是这么大。

    江阳游戏天赋比他们好,在挖掘游戏战术深度也比他们强,这还比啥,直接跳了。

    本来他对于要练习远古遗迹也不是特别感冒的,他相对更喜欢Nuke这种战术型的地图,毕竟能展现出指挥的风采。

    但看完江阳开发出的这几个阴暗的技巧。

    siuhy又觉得,远古遗迹这张地图确实不错啊!

    一想到这些技巧在接下来赛场上可能打出来的作用,siuhy甚至都想要轻哼起来了。

 
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