看到这些恶意满满的弹幕,樱吹雪嘴角顿时抽搐了起来。
这群弹幕怎么一直这么抽象?
每个人都恨不得自己出糗。
靠!早知道就不该跟这些愚蠢的弹幕斗嘴,这下可好,把自己给坑进去了。
待会要是剧情真的往不好的方向发展,那自己可就真的要被狠狠嘲讽。
到那个时候,她的孝子怕是都救不了她。
想到这里,樱吹雪有些郁闷地挪开视线,继续往下推进剧情。
结束了餐厅这一小插曲后,游戏的整体氛围又回到了之前的日常节奏。
2.3版本确实是以绯樱为主角,大部分剧情都围绕着绯樱来展开,情节发展也格外引人入胜。
主要场景就在桃夭的家和公司之间来回切换,期间还穿插了不少绯樱打脸别人的精彩片段。
那些自以为是的策划,那些看不起绯樱的同事……
统统都被她用实力狠狠地打了脸。
每一次反转都恰到好处,每一次打脸都令人畅快淋漓。
那些曾经轻视她的人,现在也不得不承认她的实力。
这种剧情就像看网络小说一样爽快,让人欲罢不能。
“这版本的节奏真是舒服,完全没有之前那么虐心。“
樱吹雪看着屏幕里温馨的日常,不由得发出感慨,
“每天就看着绯樱和桃夭互动,还能看到绯樱打脸那些看不起她的人,这剧情不比之前那些虐心的好看多了?”
“就连那些任务也安排得恰到好处,既不会太难也不会太水。”
“每一个剧情都有它存在的意义,不像某些游戏,净是一些无聊的跑腿任务。”
“更重要的是,这次的剧情完全没有那种强行加入的虐心环节。”
“2.3版本就该这样,让玩家好好享受一下日常剧情。”
一路玩下来,樱吹雪都是带着笑容。
这种轻松愉快的氛围让她完全沉浸其中,连直播间那些时不时冒出来的嘲讽弹幕都懒得去看。
毕竟是以绯樱为主角的剧情。
带入绯樱的视角,要多愉快就有多愉快。
可是没想到,这种轻松愉快的日常很快就被打破了。
游戏的剧情在一个平常的午后,迎来了意想不到的转折。
这天上午,绯樱和桃夭刚刚结束了一上午的工作。
在午休时间,桃夭突然开口。
“绯樱,想不想吃水果呀?公司楼下新开了一家水果店,我听说那里的樱桃特别新鲜。”
“要不要买一些回来?听说那家店的樱桃可甜了,保证你一定会喜欢。”
听到这话,绯樱忍不住翻了个白眼。
这种小动作配上她那张可爱的脸蛋,反而显得有几分娇憨可爱。
“桃夭姐,你就直说你自己想吃好了。”
“每次都说是为了我,结果最后吃得最开心的都是你。”
“上次买草莓也是这样,说什么给我补充维生素c,结果自己一个人就吃掉了大半。”
桃夭被戳穿了小心思,却也不恼。
反而笑眯眯地凑近了绯樱。
“那……要不要吃呢?难得今天有这么好的天气,不如我们买点水果,一边吃一边休息?”
绯樱轻轻点了点头,显然对这个提议也很心动。
“既然都说到这个份上了,那去买一些吧。不过......”
桃夭故意拖长了语调,笑眯眯地询问:
“是我去买,还是绯樱去买呢?”
随着桃夭的询问,樱吹雪的显示器上弹出了两个选项:
【虽然很想让桃夭你去买,但还是我去吧,毕竟桃夭你待会儿还要开会呢】
【那就麻烦桃夭去买吧,反正我也不知道哪家店的水果比较新鲜】
看到这两个选项,樱吹雪愣了愣。
她甚至怀疑自己是不是看错了。
“啥意思?这游戏居然还能让Npc跑腿?不是应该强制玩家去买吗?这可真是太阳打西边出来了。”
在《妖精之旅》这款游戏中,大部分剧情都是让玩家来完成各种跑腿任务。
那些Npc明明自己就能解决的事情,却总是喜欢以任务的形式发布出来,让玩家代劳。
就比如上次终末来找茬的时候,明明是公司的事情,最后还不是要玩家去处理?
甚至连去买一杯咖啡这种小事,都得玩家亲自跑一趟。
而玩家们对此也习以为常,毕竟这种设定在游戏中实在太过常见。
不仅《妖精之旅》是这样,其他游戏也基本都是这个套路。
时间久了,大家也就默认了这种游戏机制。
可现在突然给出了一个可以让非玩家角色跑腿的选项,这种反常规的操作自然让人感到意外。