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第229章 剧情策划绯樱!(4/4)

  当绯樱终于停止发表意见时,永恒妖精重重地松了一口气。

    她在心里的小本本上,又给可恶的绯樱记上了一笔。

    那密密麻麻的小本本上,绯樱的名字已经占了好几页。

    她已经确信,绯樱就是在针对她。

    这哪是在提建议啊,分明就是在故意为难人。

    可现在碍于自己在灵境里的身份并不是永恒妖精。

    不太方便报复,所以只能暗暗记下这笔账,等待将来复仇的机会。

    记录完所有意见后,永恒妖精轻咳一声,像是在掩饰什么:

    “对了,桃总姐姐,除了这些游戏模式的策划之外,我们现在还缺一个游戏的剧情策划,来确定后续大致的主题剧情。”

    在游戏开发团队中,剧情主策划可以说是关键的角色之一。

    尤其是像妖精之旅这样的重剧情游戏,更是需要一个优秀的主策划来把控全局。

    主策划不仅要构建完整而有深度的世界观,还要设计引人入胜的故事情节。

    既要让玩家在游戏中获得独特的体验,又要确保每个支线剧情都能自然地融入主线。

    同时还要把控整体的叙事节奏,让剧情既不会太过拖沓,也不会显得突兀。

    这个职位不仅需要丰富的游戏开发经验,更需要天马行空的想象力和严谨的逻辑思维。

    要在保持游戏趣味性的同时,还要让整个故事显得合情合理。

    “剧情策划?还用问这个问题吗?”

    桃夭轻笑一声,伸手揉了揉绯樱的头发。

    她的动作温柔至极,就像在对待什么珍贵的宝物。

    “既然是以绯樱为主角的游戏,当然得是她来决定游戏的走向啊。这种事情你问我也没用,无论如何,我最后也一定会征求绯樱的意见。你们不如直接问她,看看她想要什么样的故事。”

    桃夭说这话时,语气里带着几分宠溺。

    那种态度,就像是在说“这个世界都是为你准备的“一样理所当然。

    永恒妖精听到这番话,忍不住在心里叹了口气。

    虽然早就料到会是这样的结果,可真的听到桃夭这么说,她还是忍不住觉得头疼。

    这种事情要是让一个完全没有经验的外行来负责,那策划部的工作量岂不是要翻上好几倍?

    光是把那些不切实际的想法变成可行的方案,就够他们忙活好一阵子了。

    不过既然桃夭都这么说了,她也只能无奈地点了点头。

    调整了一下坐姿,她将目光转向了绯樱:“那就麻烦绯樱小姐为《妖精之旅》设计一下主线剧情了。您想要怎样的故事走向,就请随意发挥吧。反正我们策划部已经习惯了加班,不差这一次。”

    绯樱完全没想到事情会变成这样。

    她瞪大了眼睛,一脸茫然地指着自己。

    那慌乱的样子,就像是被突然点名的学生一样手足无措:

    “剧情策划?让我来写剧情?这...这也太突然了吧?”

    “我连游戏都没怎么玩过,更不要说写剧情了。”

    “而且这么重要的工作,交给我真的没问题吗?”

    她的声音越说越小,到最后几乎变成了蚊子哼。

    那紧张得像是要把自己缩成一团的样子,让人忍不住想要好好保护。

    桃夭见状,脸上的笑容更加温柔。

    她轻轻握住绯樱的手,十指相扣的瞬间,仿佛有一股暖流涌进心间:

    “是的,绯樱。”

    “你可以把自己最想写的剧情写出来,作为这个游戏的主线。”

    “这个世界的故事,就由你来创造。”

    “你想要一个什么样的世界,这个游戏就会变成什么样。”

    她的声音温柔得像是在哄小孩子,却又带着不容置疑的坚定:

    “我相信你一定能写出最适合这个游戏的故事。”

    “因为毕竟是以你为主的游戏,我相信没人会比你更了解你想要怎样的游戏。”

    绯樱却还是一脸担忧。

    她紧张地咬着下唇,那种不安全感溢于言表:

    “可...可是我从来没写过这种东西啊。”

    “万一写得不好怎么办?要是让大家失望了怎么办?这么重要的工作,我真的能胜任吗?”

    面对绯樱一脸紧张的样子。

    桃夭再次露出了安抚的笑容,轻声说道:

    “没关系的,绯樱想怎么写,就怎么写!”
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