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第224章 绯樱很蠢?独属于绯樱的大智慧!(2/5)

麻麻的排列方式让她感到一阵眩晕。

    鼠标上那些按钮的功能更是让她摸不着头脑。

    虽然只有寥寥几个按键。

    但究竟该在什么时候点击,用什么力度去控制。

    这些都是她从未接触过的领域。

    “嗯?怎么了吗?”

    桃夭注意到她的异常,脸上露出疑惑的表情。

    那种关切的眼神让绯樱更加不好意思了。

    绯樱的脸瞬间变得通红,她支支吾吾地开口:

    “我...我好像不会用这个......”

    她的声音越来越小,就像是做错事的小孩子一样。

    她指了指面前的键盘鼠标,声音中带着几分羞涩:

    “有没有那种...手上拿着的那种手把子?”

    “就是...那个...有圆圆的摇杆,而且上面有很多按钮的那种...我好像只会用那个......”

    说到最后,她的声音已经小得几乎听不见了。

    在自己的记忆中,她似乎没怎么接触过电脑这种东西。

    正因如此,她连最基本的开关机都不懂。

    现在桃夭上来就让她直接上手操作,简直就像是让一个没学过游泳的人直接跳进深水区一样。

    她看着键盘上密密麻麻的按键,大脑一片空白。

    这些按键要怎么按?

    鼠标又该怎么动?

    所有的一切对她来说都是巨大的谜团。

    这种陌生感让她感到一阵无助,完全没有任何头绪。

    桃夭先是愣了一下,随即忍不住扑哧一笑。

    她的笑声清脆悦耳,完全没有任何嘲讽的意思,反而让人感觉温暖。

    她转头看向小恒:

    “有游戏手柄吗?就是那种控制器。既然绯樱更习惯用手柄,那就拿一个过来,”

    小恒轻轻摇了摇头:“抱歉,目前这个版本的demo只支持键鼠操作。”

    “手柄适配还在开发中,需要等到正式发布的时候才会加入。”

    “主要是因为键盘能提供更多的快捷键位,可以实现更复杂的连招系统。”

    “而且在测试阶段,键鼠操作能让我们更精确地收集数据,方便后期的平衡性调整。”

    听到这个回答,桃夭脸上的笑容反而更灿烂了。

    她转向绯樱,语气中带着几分兴奋:

    “那我教你吧!从最基础的开始,相信很快就能学会的。”

    “怎...怎么教啊?”

    绯樱一脸茫然。

    这些现代科技对她来说实在太陌生。

    她甚至不知道该从哪里开始学起。

    “我来手把手教你。”

    桃夭的声音依旧带着温柔的笑意,仿佛春风拂过脸庞:

    “你先起来,让我坐下,然后你坐在我前面。”

    “这样教起来会更方便一些。毕竟第一次接触键鼠,确实需要更细致的指导。”

    绯樱听话地站起身,让出了座位。

    她的动作有些局促,却又带着几分期待。

    虽然不懂这些现代科技,但能得到桃夭亲自指导,这种感觉让她既紧张又开心。

    她甚至能感觉到自己的心跳在不断加速。

    桃夭优雅地在老板椅上坐好,示意绯樱坐到自己前面。

    绯樱小心翼翼地坐下,整个人都显得格外拘谨。

    椅子很宽敞,足够两个人并排而坐,但这种亲密的距离还是让她感到有些不自在。

    “放松一点。”

    桃夭的声音从耳边传来,温热的呼吸轻轻拂过绯樱的耳畔。

    她伸出手,轻轻握住绯樱的手背,将她的手放到键盘和鼠标上。

    “游戏里有两种视角可以切换。”

    桃夭的声音轻柔地在耳边响起:

    “第一人称视角只能看到角色的手和武器,就像你真的在战斗一样,适合近距离作战。”

    “第三人称视角则能看到整个人物模型,方便观察周围环境和敌人的动向。”

    “这些视角按tAb键就能随时切换,你可以根据实际情况灵活运用。”

    她引导着绯樱的右手在鼠标上移动:

    “左键是普通攻击,连续点击可以打出连招。”

    “就像你用剑的时候那样,节奏要把握好。”

    “右键可以进行格挡,但要注意把握时机。”

    “鼠标上下移动可以调整视角,就像你在现实中抬头或低头一样。”

    “左右移动则能快速转身,对付灵活的目标很有帮助。”

    桃夭的手轻轻覆在绯樱手背上,带着她尝试了几下,

    “力度要适中,动作太大会影响瞄准。”

    “要像握剑一样,保持稳定又不失灵活。”

    接着她又把绯樱的左手放到键盘上,手指轻轻搭在几个关键按键
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