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第281章 蓄意攻击玩家审美,不过审!(1/2)

    这是自从许梦宣布《怪物猎人》这个项目后,玩家们第一次获得准确的“时间点”——

    再有23天,游戏就会开启内测!

    以筑梦的效率,内测都开始了,游戏发售一定也不会太远。

    苦等新游戏良久的玩家们,终于获得一个相对准确的时间。

    立刻期待感爆棚!

    ——但这不等于大家就这么放过了龙城飞将。

    在询问龙城飞将得不到回应后,各种投诉、举报的消息,还是雪花一样飞向筑梦的客服部门。

    第二天许梦到公司的时候,第一时间便看到了客服部门提交的报告。

    他自然很清楚,龙城飞将是怎么做到的。

    于是爽快地发了条动态回应:

    [秘密就在蔓生都会之中。]

    这个回应实在有点谜语人。

    以至于一开始跑进来的玩家,都不知道许梦这句话是什么意思——也不是所有人都在0点后还不睡觉,熬夜看龙城飞将大展神威、杀穿150层。

    作息健康的玩家,一觉睡醒,还不知道发生了什么,就看到许梦这条动态。

    一时间,评论区里全是问号。

    过了几分钟,才有知道情况的玩家冒出来:

    “所以,蔓生都会里,有变强的方法?”

    “那是不是也藏得太深了一点?全球上千万人,就龙城飞将一个人找到了?”

    “这不公平!游戏不平衡了!”

    “平衡个鸡毛,职业拳手一拳干爆你就公平了?”

    “龙城飞将不是一直想拜师230层那个NPC吗?偷偷拜师成功了?”

    “当初他一看到NPC就扑过去拜师,我还嘲笑他!原来我才是小丑吗?!”

    “拜师!今天就特么拜师!”

    “有一说一,蔓生都会里有些NPC,确实强得过分!”

    “我记得南城区有义体维修店,不知道能不能换副钢铁之躯?”

    ……

    急切地催促筑梦快点封号的玩家迅速消失。

    取而代之的话题,是蔓生都会里有哪些隐藏NPC,怎么才能像龙城飞将那样迅速变强。

    全息设备和《怪物猎人》的内测资格,可还剩下9个呢!

    至于许梦,则跑来了《怪物猎人》项目组,跟踪一下开发进度。

    内测邀请卡都发出去了,内测时间也公布了。

    要是到时候游戏没做完,冒出来一堆bug,那可就丢人丢大发了。

    ……

    《怪物猎人》项目组,大家都在认真地工作。

    许梦找到三个小组的组长,逐一询问进展。

    【主世界】项目组,工程量最大。

    但人员也最多,又有完善的项目方案书和从【狂乱时代】中获得的大量经验与参考,进展一直很顺利。

    开发进程过半后,智能工具已经学习的大差不差。

    员工们反而退居次席,成为了智能办公伙伴的助手。

    整个项目都开始全线加速。

    【永恒猎场】开发,内容量最少。

    但因为涉及到大量“随机性”和“玩家PVP”内容,不得不考虑武器平衡、战斗公平等等因素。

    开发任务不繁重,但频繁地测试和调整,让他们疯狂掉头发。

    而且跟主世界开发不同,他们是越到后期,战场越完善、武器参数越细致,需要考虑的问题就越多。

    经常会出现添加了一把武器,导致十几把已有武器都得调整的离谱情况出现。

    ——甚至更糟,连护甲也得调整。

    工作量很快就超出了预期。

    许梦到他们办公室的时候,感觉整个办公室都弥散着一股冲天的怨气。

    项目组长连连诉苦。

    许梦同意又给他调了10个人过去,才算堵上他的嘴。

    最后是【精魂】项目组。

    这个项目组又是另一种情况——

    起初许梦的想法比较简单——玩家狩猎怪物后,获得对应怪物的精魂,用来给战斗加特效。

    游戏之外,也能在【永恒猎场】和[天空竞技场]中给玩家增幅,或辅助战斗。

    最后是用到现实中的全息腰带上,让玩家可以在现实中“斗蛐蛐”。

    但这部分工作,对项目组这帮精兵悍将来说,实在是——

    太简单了!

    造型不用自己设计,直接照搬【主世界】开发组的成果,做一些微调就可以。

    单纯给这些精魂设计对应的特效和战斗模式,简直不要太轻松。

    至于数值……

    那是【永恒猎场】项目组需要发愁的事情。

    他们只负责帅!

    这导致了他们的工作内容,非常不饱和!

    于是他们就开始发出自己的创造性,先是为【精魂】设计了“宝宝形态”,作为非
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