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第414章 称霸街机市场(1/2)

    玩是人类与生俱来的天性,从古至今从未改变过。

    正因如此,游戏行业自诞生以来便长盛不衰,始终保持着蓬勃发展之势。

    而九州游戏公司尽管成立时日尚浅,总共推出的游戏数量也寥寥无几。

    但它却犹如一匹黑马般横空出世,迅速崛起并跻身于全球顶级游戏巨头之列,其地位仅仅稍逊于业界传奇——雅达利公司。

    这一切都要归功于,陈飞所贡献的那些前世经典游戏创意。

    有陈飞提供的游戏框架,这让九州游戏研发部门,在研发游戏的时候少走了很多弯路。

    这些游戏前世得到过验证,这一世,陈飞只是把故事背景,和角得名字剔除了倭国元素,并不影响其游戏本身的可玩性。

    依然深深吸引住了,全球各地的游戏爱好者们。

    无论是资深玩家,还是初涉此道的新手小白,都对九州游戏旗下的产品爱不释手。

    随着连续推出了几款爆款游戏,“九州游戏,必出精品”这句口号,已然传遍世界各个角落,成为全球游戏市场上,当之无愧的一块金字招牌。

    为陈飞带来了巨大的利润。

    陈飞与霍建林一边参观游戏研发,一边听霍建林有条不紊的汇报游戏业务情况。

    “陈少,截至目前为止,我们总共成功发行了四款街机游戏,在市场上非常受欢迎。

    其中《九州方块》发行量 24.2 万台。

    《坦克大战》总发行量达到了令人惊叹的 31.5 万台。

    《魂斗罗》,共发行了 15.3 万台。

    《街头霸王》发行时间最短,却是最受欢迎,发行量达到了 25.2 万台!”

    说到这里,霍建林稍作停顿,脸上露出一丝自豪的笑容,接着说道:

    “这些街机游戏,平均每台售价均为 2030 美元,总计 18.71 亿美元销售额。

    净利润4.2 亿美元!

    在街机游戏领域,我们超越了实力强劲的世嘉游戏公司,一跃成为全球最大的街机游戏供应商!

    能有今天这个成绩,还得是您之前策划的夏季全球游戏大赛。

    使得我们的游戏在全球知名度大增长,带动了销量!”

    陈飞微笑道:“全球游戏大赛,我们要常态化举行,不要怕花钱,就定在每年夏季!”

    “明白,陈少,请放心!”霍建林点头应道

    九州游戏成立时间短,能有今天的业界地位,除了游戏的销量以外,举办的全球游戏大赛也是一大原因。

    街机游戏与 Fc 家庭游戏机可是有着天壤之别!

    街机游戏每款游戏都是单独配备一台游戏机,这意味着它们属于独一无二的单品存在。

    如果某款街机游戏足够有趣、吸引人,那么对应的街机游戏机必然会畅销热卖。

    然而,由于这种特性,街机游戏市场几乎不可能被某个单一品牌或企业所垄断。

    比拼的可都是游戏创意!

    游戏玩家只需要买币,就可以玩,没有消费压力!

    相比之下,Fc 家庭游戏机走的则是完全不同的路线。

    打造的是通用的游戏平台。

    每台游戏机价值上百美元,游戏玩家不可能玩一次就丢掉。

    是靠卖游戏卡挣钱!

    这样一来,游戏玩家们只需更换游戏卡带,便能轻松畅玩各种不同类型的游戏。

    对于那些经营游戏机生意的商家而言,Fc 家庭游戏机的发行量越大,其搭建起来的平台规模也就越庞大。

    如此一来,便可以逐渐形成一种垄断机制。

    在这种情况下,第三方游戏软件开发商往往只能处于被动地位,被牢牢地控制住。

    任天堂在后世,正是凭借着 Fc 游戏机成功垄断了整个家用游戏机市场。

    哪怕后期任天堂自身在游戏创意方面表现欠佳,但依靠着这个强大的游戏平台,依然能够赚得盆满钵满。

    而陈飞作为一名从后世穿越而来的人,自然比任何人都清楚,构建游戏平台的重要意义所在。

    就像企鹅公司,它从来都不是依靠出众的游戏创意来立足。

    之所以能够一跃成为全球最的游戏巨头,就是因为他拥有全球最大的游戏平台!

    第三方游戏软件厂商设计出来的游戏,为了用户玩家,只能受到企鹅游戏平台的剥削。

    九州游戏未来能不能赚大钱,在电脑游戏兴起之前,还得靠Fc家用游戏机平台。

    陈飞微微皱起眉头,目光看向霍建林,语气严肃地开口问道:“我们的 Fc 家庭游戏机销量到底怎么样啊?”

    他深知这款产品对于公司未来发展的重要性,心中对其还是很上心。

    霍建林汇报道:

    “陈少,我们的 Fc 家庭游戏机,自上市以来已经过去整整四个月。

   
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