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第88章 测试公告(2/2)

入后,原本部落或者聚集地中的遗民会因为墙中人们的活动,导致谋生技能或者活动区域被直接或间接影响,以至于影响了墙中人在本人未知的情况下失去部分平原声望,这也出乎了制作组的预料。

    但由于这是游戏内人物AI智能自行推衍后的结果,我们无法直接干涉,于是只能间接组建一个“Npc的指派与委托”功能。

    墙中人们可以在【红晶社区】的【中部大厅】附近,找到一位持有水晶终端的Npc,墙中人只需将自己认为劳烦,亦或者是抽不出空完成的小任务花费一定报酬或者物品,进行委托上传,该任务将会自行派送给附近有空闲,且有酬劳需求的Npc前往完成。

    “注意”:这项功能是用来让那些“被影响存活率”的Npc能够正常生存下去,如果墙中人上传了太多过度危险或劳酬不匹的任务,也许会把部分Npc推向墙中人的对立面,还请玩家注意。

    另外:委托并非一定是私人的,如果墙中人有足够动员多人,且安全值当的大型委托,可以找到对应功能的Npc进行【联合派发】,此派发将不会消耗墙中人的小金库。

    2.载具租赁功能

    是的,我们添加了更多的载具。制作组们知道墙中人们非常介意【地点】与【地点】之间的赶路环节(这是游玩初期特色,属于不得不品的一环)(划掉),于是制作组连夜发送消息给【夏商】,通知其委任一群具备汽修能力的Npc,组装了数台能够代步的小车(手推车)(划掉),以便墙中人进行踏青郊游。

    提示:如果觉得小车功能不够使用,可以花费材料与星币进行载具升级,升级空间视Npc技术与小车白板限制,这一点尤其注意。

    3.战争委派

    战争委派是当墙中人具备相应【声望等级】时才能访问的功能,当墙中人【声望等级】足够时,可以在【Npc指派或委托】的对面找到对应功能Npc。

    提示:战争委派的任务刷新是不固定的,并且难度都相对较高,且失败惩罚较大(极大概率直接失去后续进程),制作组统一建议目前墙中人应该组队前往挑战。

    4.矿物种类增加

    因为红晶矿场内部存在“矿物催化体”,导致此处的矿产资源十分丰富,墙中人可以在这里发现一些更加稀有的“稀有宝石”。

    注意:在有特产的矿场进行勘探挖掘时,特产矿物的回收价格与其他地区有巨大差距。

    以上是与各位墙中人们强相关的游戏内容,将会第一时间影响墙中人们的游玩体验,各位需要率先了解,其次是后续推进项目。

    【钢铁防线的态度】

    钢铁防线即将注意到各位墙中人,因为他们的车队不日便会抵达【湖前集市】,不过日期尚未明确。

    提示:关于车队的更多消息,可以在相关Npc处了解更多,但不要一个一个连续问“相同问题”,因为游戏中的Npc其实情绪化相当严重(乐),相信某位墙中人已经有所察觉。

    以下为游戏优化

    1.更真实的物理优化(我来只为三件事,真实,真实,还是真实!)。

    2.添加了更多种类的海洋生物,雨林生物,以及山中野兽(或许有能够成为伙伴的存在?)。

    3.自由度扩增,添加了更多虚空晶体种类(随意搭配吧,出了bug找程序员是问!)。

    4.体验度增强,增加了虚空通道的进化分支(强烈推荐体验!)。

    5.添加了少量bug,也许大概可能遇不到(划掉,遇不到就是没有bug!)

    ……】
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