而且除了自身直接的感觉,很多人最在意的就是人被枪打中以后,到底能不能救得活,身体是个啥样的状况。咱平常看到的中枪画面,大多是角色上半身挨枪。下半身中枪一般就在腿部关节那块,以此显示角色枪法厉害。上半身有好多五脏六腑这样的器官,不同地方受伤,伤情也不一样。比如说子弹打中身体的时候,不光会穿过皮肤和一些身体组织,还有可能撞到骨头。要是骨头被子弹强大的冲力给击碎了,那就会有严重的骨折,还会产生骨骼碎片。这些碎片又因为子弹的冲力,很可能在身体里朝不同方向乱飞。而这些骨骼碎片,很可能会给身体里的其他器官带来二次伤害。好比子弹或者骨骼碎片要是把肺部给穿透了,原本满满都是空气的胸腔,就会由于漏气迅速瘪下去。而胸部不能正常存住空气,人就没法呼吸,最终会因为缺氧丢了性命。至于别的器官,像咱们觉得最重要的心脏,也不会一被击中就马上没命。先不说别的,心脏被子弹打中后,身体的自我保护会让你感觉不到疼,可接着来的,就是因为空气、细菌大量进来还有伤口带来的灼烧感。每回呼吸,都跟带着火似的。这种状况基本上没救了,根本没法挽回,所以人在保持几秒意识之后,就会由于出血太多且不能造血,从而陷入机能停止的状态。
而且受过伤的人,往往会由于恐惧陷入特别严重的心理创伤当中。这创伤是恐惧和绝望造成的,再跟被袭击的经历合在一块,就会给人带来长期的心理影响,这种情况就叫创伤应激障碍症。
一般来说,要是得了这种病,差不多就得一辈子跟着。美国好些参加过战争的大兵接受采访的时候,都是一脸苦相。有的连生活都没法自己料理,走路还得靠人扶着,甚至有的只能躺床上,一瞅见枪或者听到大点儿的响声,就吓得浑身不停地抖。
而眼前的情况,比普通人被子弹击中还要糟糕一万倍。
托尔还好,只是腰断了,连皮都没破,小问题……嗯,这不是抖机灵,在阿斯加德人看来的确如此。毕竟这又不是啥严重的伤,腰椎骨折而已。即便是以地球的医术,只要神经没断,就没问题。
腰椎断了不一定会导致瘫痪,是否瘫痪取决于损伤的严重程度和脊髓、神经是否受损。腰椎由五个椎骨组成,内部有脊髓分散成马尾神经,支配下肢感觉和运动。若骨折仅限于椎骨,未波及神经结构,通常不会瘫痪;但若骨折块突入椎管压迫脊髓,或骨折脱位导致神经损伤,则可能引发下肢麻木、无力,甚至完全瘫痪。例如,稳定性压缩性骨折(椎体前缘受压)或附件骨折(椎管外)瘫痪风险较低;而爆裂性骨折(碎骨片进入椎管)或合并脱位的骨折,瘫痪风险显着升高。此外,脊髓震荡、挫伤或合并颅脑、胸部损伤时,也可能影响神经功能。轻度骨折可通过卧床休息、支具固定、药物治疗(如布洛芬)缓解;严重骨折需手术减压、固定椎骨。
托尔现在的情况倒也没办法清楚的知道神经怎么样。
但对于阿斯加德科技水平来说,即便是神经断了也没啥。
接起来就行了。
所以你在阿斯加德,能看到缺胳膊少腿的,而且还很常见,要知道奥丁也是个独眼龙,对于他们来说,这种程度的残疾并不算啥,但绝对看不到瘫痪的!
不过痛还是真的痛。
这是没办法的。
相比之下,格尔这个就有点狠了。
千刀万剐啊!
格尔这个体质,说实话,真有点先天凌迟圣体的意思。
一说起“凌迟处死”,大伙儿脑子里立马就跳出那吓人的三千多刀,一刀一刀又一刀,光是想想都让人起鸡皮疙瘩,觉得这简直是人能想出来的最残忍的事儿了。据说有人被割三千六百刀!
当然,这也不知真假,毕竟以现代的外科手术精度,都没办法把人刮三千多刀。当然,这也分情况,如果固定切片的分量和面积,比如三千六百刀后躯干无皮……那神仙也做不到让他不死。但如果可以在分量和面积上偷工减料,那就没问题了。
千刀万剐凌迟这种事,其实死不死都是其次,最重要的是痛苦。
格尔就很符合要求。
失去了黑死剑扭曲痛觉的能力,让他能够百分百品尝痛苦的滋味。
又还有黑死剑的存留,让他可以飞快的恢复伤口……伤害吃满的同时,还特么不会危及生命……这滋味,让人想想都不寒而栗。
可这两人一个愣是抗住千刀万剐,想要和黑死剑汇合,一个下半身瘫痪,全身多处骨骼断裂,还内出血的情况下,依然想要继续战斗……要不是场合不对,他们都想要高声呼喊:劲啊!
阿斯加