她将这个问题记在了自己的笔记上——
装备耐久度,作为游戏,赛季玩法是不应当做一个这样的……完全负反馈的设计的。至少林不敢想自己后期拼了老命刷图(划掉!捕获天材地宝)打造的装备经历了几场战斗之后就直接碎了的场景……那负反馈可太强了。
嗯?你说‘不至于打几场战斗就碎掉吧……’?
嗯……林对此倒是有自己的想法
‘装备破坏……’没错!只要装备耐久度存在(可以被破坏),那么就一定存在破坏别人装备的办法,在战斗中,直接朝着对面的武器丢对装备特攻的腐蚀性材料,把对面的装备直接干碎!
听起来就阴险狡诈,卑鄙无耻!这种Npc最后一定会被剑宗弟子群起而攻之!最后连带着宗门传承整个轰灭!