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第260章 遗迹探险队!(4)(1/2)

    “如果这底下都是矿石......”

    “这[塞纳露天矿场]也是大到惊人了!”

    林柏英舔了舔嘴唇,这些可全都是未来“云水联盟”的资产!也有属于他[柏英镇]的一部分!

    牧师哈里斯摇摇头,打碎了他的美梦,“不是这么计算的。”

    “虽然我们没有见过你口中的那个[塞纳露天矿场],但地底矿脉绵延超过五千单位距离......”

    “这也实在太过夸张了。”

    要知道[阿索斯山脉]在本区的横跨长度也不过就一万多单位距离。若[塞纳露天矿场]真的有这么大,那就相当于把“云水分区”的半座[阿索斯山脉]沉入地底!

    这可不是普通的山石,而是矿石!

    这种级别放任资源储备,战争机器开动起来,将它们铸造成机器。

    供应上百个分区的全体玩家持续作战十年,也只能消耗掉冰山一角!

    这矿石哪怕不用来开采,哪怕全都贱卖到系统商店里,也足以让一个[领主]一夜暴富!

    “纳鲁的实力没有那么夸张啦!”

    西芙站在一旁进行补充:“你们可以把纳鲁的[绝对方向感]看做初触及到了‘因果法则’的天赋。”

    “就拿咱们这次寻找[遗迹]来说,纳鲁用箭矢打出这地下通道。”

    “实际上并不是他的天赋真的具备这种强大的攻击性,而是他用因果的力量简单粗暴的,直接把起始点和目的地,强行开辟出了一条可供通行的道路!”

    换句话说,如果纳鲁运用天赋把这个箭矢对着人使用,那该箭矢会在[绝对方向感]的加持下命中敌人,但却不会造成太多的伤害。

    因为,因果法则表示的是“必中”效果,而非“破坏”效果。

    “也就是说,想要达成这个‘结果’的阻碍越大,那么这支箭矢表象呈现出来的威力也就会越大,直到它恰好能够达成自己想要的目标为止!”

    “敌人若是什么抵抗都不做,那么这支箭矢,也就真的只是命中对方,不会对敌方造成什么伤害。”

    “相反,敌人若是想要进行抵挡,并且底牌全出用尽全力,那么这支箭矢的威力,便会比对方的防御还要强上一分!强行突破所有的‘阻碍’,来达到‘必中’的效果!”

    “这一分的威力打到对方身上,或许不会造成太大的伤害,但却能够让对方的效果失效!”

    西芙笑嘻嘻地说道:“这一次,[遗迹]和咱们所在地方之间的这些土层,便被视作了二者之间的‘阻力’,因此才会被箭矢轻易的给破坏掉。”

    从理论上来说,只要阻力足够大,那么这支箭的威力一会儿可以扩散到无穷大。但现实中能够使用出来的概率也几乎等同于0了。

    尽管这能力有种种局限性,但林柏英和韩东也确实得承认它的强大。

    卡牌世界的战力,很多时候是靠着卡牌的力量来决定的,绝大多数的战斗玩家自己的天赋,并没有办法对战局起到很大作用。

    能够符合进入[歌莉娅缤纷花园]条件的玩家,基本上不会太差,但也不至于十分出众,差不多以c等、d等居多。

    像纳鲁这种依靠自身天赋吊打卡牌力量的玩家,可谓是少之又少。

    这“冒险四人组”似乎真的有点实力,[遗迹]之事,说不定有机会可以在今日实现!

    林柏英心中一喜,也顾不上刚才差点就被友军误伤的事情,连忙问道:“既然道路都已经打通了,那我们还在等什么?为什么不直接下去?”

    西芙看了一眼悬停在半空中的纳鲁,依旧没有动作的纳鲁,拍拍林柏英的肩:“领主大人,稍安勿躁呀!”

    “你不会以为从这里打通一条道路,直接抵达五千单位距离之外的[塞纳露天矿场],是一件很容易的事情吧?”

    “纳鲁此刻便是在用箭矢,寻找着最为省力最为方便的路径,这个过程往往需要花费比较长的时间。”

    “毕竟,地底世界想要打通道路,可比在地面要难得多。地底的砂石可不会凭空消失掉......”

    地底的土层分布并不均匀,尤其是矿产分布的地带,时常会有空洞出现。

    纳鲁便是在运用[SSS·绝对方向感],用箭矢来打通在地底的各个空洞之间的土层,这是最节省时间和效率的做法。

    这一等,便是一个下午的时间。

    直到天色渐晚,纳鲁才长舒一口气,从悬停的半空中下落,缓缓睁开了眼。他的额头上全是细密的汗珠,显然,这么长时间发动[SSS·绝对方向感],对于他来说也是一个极大的负担。

    林柏英连声问道:“怎么样了?”

    他可是没忘,对方的天赋过了今天就又要随机抽取了!纳鲁如此神勇的前提,都是SSS等的天赋加持之下。

    万一他今日没有打通两点之间的通道......

    那今日的全部工作,都相当于白费!

   
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