蒙昧上帝摸着自己的马赛克下巴。
“我只是睡了一段时间,醒过来之后这宇宙中就多了这么多的极端凡人,第六纪从诞生之初的时候就不可理解的,我非常清楚这一点,极端凡人们的诞生正是这种‘不可理解’的本质之一。”
“从分类学上来说,凡人们其实和宇宙根源处于同一个层次,也或者他们的极端情况就是宇宙根源与他们共鸣导致的,他们即是宇宙本身,这么说起来似乎是有些玄乎和不可思议但在第六纪,必须要学会接受这一点。”
“这个凡人连战的节目真不错,就是凡人们太强了点,导致诸神们屡次卡关,这才到第三关就到处求助了!”
蒙昧上帝一边看着节目,一边在组合牌组,这个酒馆里的家伙们不仅仅是他的信徒,还有一些为了寻求未知的知识二来的人。
如果说大书库记录着宇宙中已知的,关于魔法师的研究内容,那么蒙昧上帝这里就拥有着一切未知的知识,这些知识在被“理解”之前都是不存在的,只有提出一个对应的设想,并且进行了相当程度的假设之后,这种知识才会出现在宇宙中。
这就是从蒙昧到觉悟的过程。
蒙昧上帝所需要的也正是这个过程中的价值。
当然还有最直观的一种摄取价值的方法,那就是睡觉,只要蒙昧上帝进入睡眠,整个宇宙正在睡觉的人都会为他提供蒙昧价值,因为在梦中大家有时候是不清醒的,尤其是那些没钱购买梦境服务的人。
最近购买梦境服务的人多了起来,所以蒙昧上帝也睡醒了。
对于宇宙中新出现的事物,他几乎是一瞬间就将这些知识接触完毕了,包括之前发生的所有事件和内容!
有些事件的发生也让蒙昧上帝感到很惊讶,尤其是虚构教会的出现,无中生有,从人们和宇宙的幻想中创造全新的事物,这位虚构的神明引领了宇宙产生了新的文明大潮!
在此之前,宇宙其实是处于一个低谷期的。
“兴衰迭起又一次开始了,曾经藏匿起来的,封印起来的,从其他乡下地方来的家伙们也陆陆续续的登场了。”
“剩下的几位上帝也将逐渐复苏,直至宇宙再一次达到巅峰。”
而在摄取知识之后,蒙昧上帝认为游戏是一种非常有意思的,推动文明前进的方法,因为比起其他的艺术形式,游戏的可发挥,可想象的,可构筑的空间其实更大。
有些东西,放在现实那叫操作失误,放在游戏里那就叫BUG或者特性和机制。
而蒙昧上帝尤其中意线下游戏,尤其是桌游。
卡牌游戏也是桌游的一种,正如同线下会发售的实体卡包一样,这种线下的活动有些时候比起线上活动更能带给人们以快乐,以及放松愉悦的心情,这是因为线下活动会给人们带来“真实感”。
蒙昧上帝认为,虚构之神之所以开创了虚构网络,却依旧热衷于将虚拟事物变成现实,这就是因为现实更能让人们真切的感受到他们“还活在这个世界上”。
虽然死亡已经是生命的一部分,但活着的真实感,是一种很难描述的感觉,亦或者是一种力量。
当然,虽然是线下游戏,但依旧有着排名和结算奖励,这是护拓酒馆的特色!——尽量向着虚构教会靠拢,摸着虚构教会过河。
“忘掉那些烦心的事情,暂时将知识摈弃,只留下愚昧,在这桌子上,在方寸之间进行游玩,胜利也好,失败也罢,都是一次让人开心的记忆。”
而且,玩游戏最重要的就是朋友,有一个或者多个好友一起玩,这才是游戏的精髓所在。
互动感,参与感,与其他的艺术形式最大的不一样的地方就在这里了!
“在游戏世界中,每个人都是自己世界的主人,每个人都有着属于自己的独立人生,在繁忙的工作结束之后所来到的,是属于他们自己的梦幻时间。”
“虚构之神也正是这么想的,所以才创办了艺术之星和模拟经营吧,他做的是完全正确的!”
“一个人的知识很少,这是蒙昧,但如果一群人聚集在一起交流,成为挚友,那么蒙昧就会迎来启迪,知识也会开始变多了!”
“我也应该去艺术之星搞一个经营点,但是我该经营什么呢?要不要制作一些假卡拿去卖?”
蒙昧上帝开始构筑卡组,同时开始寻思如何加入到新的活动当中,以此摄取更多知识。
而很快,有些为了求取知识的人就来到了他的桌子前面,那个穿着重甲,好似一位骑士的人从盔甲夹缝里拿出了一些炉石卡牌,同时做出了祈祷的动作:
“上帝啊,请你指引迷茫的我,最近我拿圣骑士的卡组被对面各种终极侮辱,我要怎么样才能快速上分呢?”
蒙昧上帝:“朋友,你要相信你自己,圣骑士多帅啊,强度只是一时的,一