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第5章 加点(2/2)

速+10%、嘲讽+10%、恐惧+10%、沉默+10%、致盲+10%、禁锢+10%、流血+10%、中毒+10%、破甲+10%)耐久15-15,负重1

    还!

    有!

    谁!

    时光很威风地拿着新手木剑挥动了两下,十个buff七个控,我这一剑谁能动!?

    时光打开属性面板,自己的属性点还没加呢。

    昵称:十三 职业:无 帮派:无 声望:0

    等级:0

    生命值:100 法力值:50 体力值:20

    攻击:0-3 防御:5

    力量:0

    体质:0

    智慧:0

    敏捷:0

    自由属性点:40

    经验:0\/100

    时光看了看自己的属性面板,这属性点怎么加可是有讲究的,既然有了外挂,那时光得好好玩玩这游戏。

    所以为了慎重起见,时光打开了游戏论坛,去里面找找攻略取取经……

    进入论坛后,热帖第一条就是《新人小白点进来看,教你各职业的加点方式!》

    时光连忙点了进去,看完这个帖子,他才知道,这游戏里面还分几大职业。

    而且普通玩家初始属性点只有20点,而自己是四十点!这个就很爽!

    第一个职业,道士。

    道士是修五行法术,主加智慧,相当于法师了,后期都会有分支,可以根据所选择的功法转职,中期分天师、五雷道士,后期成仙无职业限制。

    第二个职业,体修。(新改的,后边有的地方写得战士,勿怪勿怪)

    顾名思义就是练武的,可加体质走坦克路线,也可以加力量,走输出路线,中期转职各种兵器修士,如剑修、刀修,后期成仙无职业限制。

    第三个职业,弓手。

    弓手这就是远战型职业了,主加敏捷和力量,中期转职龙魂射手,屠妖弓手,后期成仙无职业限制。

    第四个职业,和尚。

    和尚是个全能型职业,可选择性比较多,可近战可远攻,就看转职时的选择了,中期转职法僧、武僧,后期成佛无职业限制。

    第五个职业,刺客。

    刺客是走高爆发路线,也是主加敏捷和力量,中期转职暗影刺客,屠魔猎手,后期成仙无职业要求。

    最后一个职业,术士。

    术士职业主加智慧,加持各种buff,也就是走奶妈或控制路线,中期专职死灵术士、回天术士,后期成仙无职业要求。

    一切职业前中期均有隐藏职业可开发,后期成仙靠法宝,所以无职业限制。

    时光看完职业介绍后,也有了想法。

    自己有双倍属性点,现在又有了瘟疫之源这种加成,肯定要走高爆发的战士或者刺客方向。

    思来想去,时光还是想走体修路线,毕竟,体修起码比其他职业肉一点……

    能活下来,就能一直输出。

    如果选其他的远程类的,不利于自己一个人单刷,毕竟自己有挂也不能当着别人的面使用吧?

    就这么愉快地决定了!

    力量+20 体质+5 智慧+5 敏捷+10

    搞定,然后时光的属性就变成了

    生命值:300 法力值:100 体力值:40

    攻击:40-43 防御:55

    时光心满意足地看了看属性面板,同时技能栏里也显示着三个被动技能。

    有外挂就是不一样啊!

    接下来,就是找野怪,试试火力了!

    时光拎着新手木剑,朝着村外走去……
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