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第195章 超酷的引擎特性(3/3)

,但dLC和本体结合就有问题了!”

    杨栋解释道:“游戏本体的环境,现在已经很恶劣了。进化成BoSS的玩家,数量是普通玩家的两倍。”

    这些进化成BoSS的玩家,最大乐趣就是折磨正常玩家。

    正常玩家哪受得了?

    可他们要么不推剧情,不去野外,只要一推剧情前往野外,那就难逃魔爪。

    直到有人发现,伴生地图dLC竟然可以成为避难所之后,正常玩家才得以解脱。

    只要进入dLC新地图,这些进化成剧情关卡BoSS的玩家就进不来,也威胁不到正常玩家。

    正常玩家可以在这张图里,默默发育然后积攒力量,回到正常大世界地图,给这些进化成关卡BoSS的玩家看看什么叫“数值碾压”的恐怖。

    BoSS玩家很不满!

    咋滴?正常玩家买了dLC,BoSS玩家也买了呀!

    大家都买了dLC,为什么人类形态可以进新地图,进化成关卡BoSS就不能进了?

    “可他们是BoSS啊!”

    陈霸皱起眉头道:“普通荒野BoSS也就算了,剧情关卡BoSS哪能随便乱跑?那不就乱套了嘛!”

    进化成剧情关卡BoSS后,玩家会失去一定的自由度。

    平时,想去哪就去哪。

    也就是没有跟其他玩家进行互动的时候,你就算是BoSS形态,也可以到处跑。

    可一旦有其他玩家在过剧情,需要关卡BoSS登场时,进化为BoSS的玩家就会被强制传送回BoSS决战场景。

    这也是BoSS玩家不满的地方。

    他们认为,这个“固定场景”的机制太僵硬了!

    为什么非要把战斗地点,限制在那一个特殊场景呢?难道就不能换地方吗?不能自己选择战斗地点吗?

    “我们BoSS的命也是命,也需要得到保护!我们不能被束缚禁锢,我们要自由……”

    dLC地图无法进入只是一个导火索,很快无数BoSS玩家就发起抗议,要求天霸工作室解除对剧情关卡BoSS的限制。

    以后不是玩家需要过剧情的时候主动来找BoSS,BoSS也可以主动去找玩家,双向奔赴的爱才是真正的爱!

    “双向奔赴……”

    得知这些玩家们的要求后,陈霸嘴角一抽:“你确定这是双向奔赴,而不是单方面追杀?”

    给普通玩家留条活路吧!

    本来游戏环境就很恶劣了,每天都是如履薄冰,如果剧情BoSS能主动找上门,那还玩个锤子?

    干脆投降算了!

    不过话说回来,因为BoSS玩家太多,而正常玩家太少的缘故,许多BoSS玩家确实有点无聊,必须给他们找点事做。

    玩家不够杀怎么办?

    游戏里不是有那么多NPC嘛!反正都进化成凶兽BoSS了,那玩家站在凶兽阵营,猎杀NPC也很合理吧?

    “以后这些BoSS玩家的任务,将不止是阻拦其他玩家过剧情,还要面临各种NPC的挑战。”

    陈霸解释道:“换句话说,你打不过去的BoSS,过不了的剧情,可以让NPC来助阵。”

    这样一来,BoSS玩家不缺对手了,正常玩家也可以过剧情了,毕竟打不过还能摇NPC助阵,谁怕谁啊?

    (本章完)
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